分享
 
 
 

SmartPersistenceLayer 2.0(5) ---事务处理篇

王朝other·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

SmartPersistenceLayer 2.0 之事务处理篇

常规

在我们的平时业务中,事务操作已经是一个必不可少的内容.SPL在事务处理方面功能很强:

1. 多数据库操作功能:

在事务中添加事务子项,各事务子项可以对应于不同的数据库,事务将在自己的数据库中进行更新.

2. 事务子项的多类型:

在事务中可以添加实体操作[Entity],更新标准[UpdateCriteria],删除标准[DeleteCriteria]

Transaction t=new Transaction(); //实例化一个事务

t.AddSaveObject(student): //要新增或修改的实体

t.AddDeleteObject(student); //要删除的实体

t.AddDeleteCriteria(dc); //添加一个DeleteCriteria

t.AddUpdateCriteria(uc); //添加一个UpdateCriteria

t.AddSqlString(sqlString,dbName); //添加一个SQL执行语句

t.Process(); //执行此事务

通过以上的方式,可以在一个事务中处理各种各样的操作.

添加/修改实体AddSaveObject

在SPL的事务中,允许添加一个新增/修改实体,例子如下:

Transaction t=new Transaction();

StudentEntity student=new StudentEntity(); //这是要新增的实体

student.Id=2;

student.Name=”abu”;

t.AddSaveObject(student); //添加要新增的实体到事务中

StudentEntity student2=new StudentEntity();

student2.Id=1;

student2.Retrieve();

if(student2.IsPersistence)

{

student2.Name=”TintownUpdate”;

t.AddSaveObject(student2); //添加要修改的实体到事务中

}

t.Process(); //事务执行

上面的代码可以实现新增student实体与更新student2实体.

AddSaveObject()会根据实体自身的IsPersistence进行新增和修改,这类似于实体本身的Save方法.

在新增与更新事务中,同样可以捕捉到主键冲突和级联更新约束异常,可以参考实体Entity部分处理。

如果实体是IsSaveToMemory=true,则在进行事务处理后,自动更新内存.

删除实体AddDeleteObject

在SPL的事务中,允许添加一个删除实体,例子如下:

Transaction t=new Transaction();

StudentEntity student=new StudentEntity();

student.Id=1;

student.Retrieve();

if(student.IsPersistence)

{

t.AddDeleteObject(student);

}

try

{

t.Process();

}catch(PlException exp)

{

if(exp.ErrorType==ErrorTypes. RestrictError)

Response.Write();

else

throw exp;

}

在事务处理中同样可以捕捉到“级联删除约束”异常,进行友好提示。

如果实体的IsSaveToMemory=true,则在删除后会自动更新内存.

删除标准AddDeleteCriteria

在SPL事务中,可以添加删除标准,例子如下:

Transaction t=new Transaction();

DeleteCriteria dc=new DeleteCriteria(typeof(StudentEntity));

dc.GetNewCondition().AddEqualTo(StudentEntity.Name,”tintown”);

t.AddDeleteCriteria(dc);

t.Process();

同样可以捕捉到级联删除约束异常,参考DeleteCriteira的处理。

如果实体的IsSaveToMemory,则会自动更新到内存.

更新标准AddUpdateCriteria

在SPL的事务中可以添加更新标准,例子如下:

Transaction t=new Transaction ();

UpdateCriteria uc=new UpdateCriteria(typeof(StudentEntity));

uc.AddAttributeForUpdate(StudentEntity.NAME,"bbb");

uc.GetNewCondition().AddEqualTo(StudentEnity.Name,”tintown”);

t.AddUpdateCriteria(uc);

t.Process();

同样可以捕捉到级联更新约束异常,参考UpdateCriteira的处理方式

如果实体的IsSaveToMemory=true,则会自动更新到内存.

SQL语句事务处理

在SPL中,不可能覆盖所有的数据库操作,为了扩展,提供了SQL语句的事务处理,例子如下:

Transaction t=new Transaction();

string sqlString=”update student set Name=’tintown’ where id=1”;

string dbName=”DB2”

t. AddSqlString(sqlString,dbName);

….

t.Process();

通过这种SQL语句的事务处理,可以解决SPL所不能覆盖的方面,dbName为SPL中的数据源名称.注意:如果实体是IsSaveToMemory的话,那么使用SQL更新此实体后,将无法影响到内存中的数据,所以对于内存存储的表,请使用SPL操作的操作。

其他

Transaction的Clear()方法可以清除所有的事务处理对象

Count属性可以得到当前事务处理对象条数

听棠

2004年11月

MSN:tintown_liu@hotmail.com

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有