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冰风溪谷流程攻略

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-17
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回想起来,这已经是第三次写Black Isle的AD&DRPG攻略了。一直耿耿于怀的是,写这种剧情与任务都非常之丰富的游戏,要兼顾可读性与实用性实在是难之又难。所以在写作冰风溪谷攻略正文的同时,又写下了本文,即是正文的补充,亦可看作是正文的提纲。如果阁下只是想玩通这个游戏,或者有任何疑难,请参阅本文,但本文不会涉及任何最基本以外的内容,所以要看剧情什么的,还请翻阅以后的攻略正文。Prologue

游戏起始是在Easthaven的一家小酒馆。对话完后离开,到西边第二座房子找刚才跟你说话的Hrothgar,领取寻找马车的任务。从小镇东南角离开前往郊外,进入地图中的唯一一个洞穴,杀光里面的怪物兼拿光物品(这是以后游戏中一直要做的事情,后面就不详述了)。关键是一封信,拿去找Hrothgar回复,得知冒险队伍很快就可以出发了。然后给你一张购物清单,拿去杂货店给Pomab即可(不需要你付账)。再回去找Hrothgar回复,他问你是否准备好时回答可以出发,全体即前往Kuldahar。注意,一旦离开Easthaven以后,你在通关前基本上就不能再回来了,所以请做好冒险前的所有准备。

队伍的距离Kuldahar不远处遭遇雪崩,你跟Hrothgar分开了(可怜的Hrothgar,一代剑侠就这么失踪了)。跟当地的隐士叽叽歪歪之后向东走即可到达此行的目的地Kuldahaar。序幕到此结束

支线:Easthaven.

一开始的酒店里,跟老板娘说话,得到清除虫子的任务,就从旁边的楼梯下去下面的酒窖里即可。最好还是换了装备再去。

酒馆对面,湖边的房子里一个叫Old Jed的老头问你要酒喝,去Pomab的杂货店买一瓶给他。

湖边那些平底船边上有一个做白日梦的Jhonen,他说每天都会做同一个梦,梦见一个蓝色的女人跟他说话。沿着路往西南方向走,你可以在湖边看到他所说的那个蓝色的女人(其实是湖中仙子啦),跟她交谈,然后把她交给你的一柄断剑拿去给Jhonen,然后在回来找仙女回复。如果你队伍中有吟游诗人职业的角色,派他去跟仙女交谈,选择用歌声回答她的问题可以获得额外的经验值。

在小镇西侧的路上可以看到惊慌失措的Apsel,他家里跑进了一条狼。翘开门(不论用什么方法)进去把它杀掉。

出镇的桥上遇到小孩Damien,他的鱼被一群Goblin抢走了。那些Goblin就在你出镇的必经之路上,顺便杀掉它们,在为首的Goblin Elite身上找到鱼……骨头。总之能交差就行了。实际上,Dragon’s Eye就是一个非常巨大的地下城,本章的目的就是杀到底层杀死女蛇王Yxunomei取得宝石Heartstone Gem。Dragon’s Eye的第一层由Lizard Man守卫,非常容易解决,出口在东南角。第二层则主要是蜘蛛和Troll。Troll是一种会重生的生物,很麻烦的。只有用魔法才能在他们倒下后将他们完全消灭,推荐用Fire Ball或Acid Arrow来处理,当然如果用火箭杀死他们也可以。出口在东南的螺旋型通道末端。第三层表面上看是和平之神的神殿,可是这怎么可能呢?其实里面的牧师也是跟当地的怪物勾结起来的。一样清理光之后,从东南的楼梯下去。这是最后一层了,小心地上的陷阱。一路上,一直有一个小女孩出现,其实她就是Yxunomei,但你必须到达最后的大厅才会跟她正面交手。Yxunomei对于一般武器具有免疫力,之后+2或+2以上的武器能对她造成伤害。另外她虽然对魔法不免疫,但魔法防御很高。杀死她后可以得到宝石Heartstone Gem。

带着宝石回到Kuldahar找Arundel回复。他似乎很高兴的样子,但不要把宝石给他,因为他是假的!很快他露出了真面目并用传送门逃走了。到Arundel家的二楼,发现真正的Arundel已经奄奄一息,他在临死前告诉你前往Severed Hand去找Larrel,他是仅存的能够使用Heartstone Gem强大魔力的唯一一位大法师。Severed Hand是一座破败的精灵族聚居的高塔,自从大灾难后就不再有活的生物在此了。整个建筑结构类似一只手,下面是三层的手臂部分,然后是环行的手掌,着是高塔的核心,在手掌部分有五条通道分别通向五座上层高塔,其中有两座已经损毁了,只剩下南面的Solonar,东面的Sheverash和北面的Corolan。Larrel就住在Sheverash的顶上。

首先要通过由阴影生物守卫的三层下层通道,这些阴影生物的生命值只有正常生物的20%-60%,但攻击力更高,同时他们经常会在废墟中伏击你们。从第三层东边的升降机可以到达下面两层原来无法到达的区域,从这里回到第一层,仔细搜索可以找到一个机械零件Astrolabe piece,这是任务物品,后面一定要用到。

第四层聚集着许多精灵的灵魂,隐约可见当年的盛况。在这里你还能够买到一些非常好的箭矢和弹丸。

从南面的Solonar塔上去,在第一层遇见一个牧师的灵魂,她需要一些圣水Holy Water,你可以在Solonar第三层找到这个物品,但那里有众多的敌对牧师守卫着。把Holy Water交给她,可得到第二个零件Astrolabe piece。

北面的Corolan里也有一些剑士,这里是原来用于制定作战方案的地方。你可以在第二层的一个抽屉里找到第三个零件Astrolabe piece。Corolan的顶层曾经是一个花园。

东面的Sheverash第一层,你将遇见Severed Hand的武器匠Keylessa,她请你将她的伙伴们送入永远的睡眠中。只要把上面几层的敌人消灭即可。回到第一层找Keylessa回复,她很高兴并希望在战斗中死去。杀死她,然后在她的尸体上找到第四个零件Astrolabe piece。Dorn’s Deep又是一个大型的地下城。在主洞穴里还有几个洞可以探索。在东北部的Mage House里的魔法师Bandoth会告诉你一些继续冒险的线索。从东边的洞进去里面的大厅Dwarven Complex,里面的敌人已经严阵以待,形式对你是非常不利,打不过就逃出来休息吧。从Dwarven区域的西北门出去,来到另一个洞穴,你会遇见一个被变成怪物umber hulk的魔法师Saablic Tan,他要你杀掉这里怪物的领袖Krilag。这个家伙在这个山洞的东南角。杀死它取得它的印记Krilag’s Badge。把这个物品拿给Saablic Tan看,他放心的离去,并告诉你一共有六个这样的印记。

回到Dwarven Complex,到东北部那个有一张大圆桌的大厅,仔细调查墙上的雕刻,其中之一就是一扇秘门,进去之后地上又有三个巨大的环形,注意上面有强力闪电陷阱,而且是无法发现和解除的。每个环按钟点分成十二个格子,其中只有一个格子是没有陷阱的,并且踩上去后可以解除其余十一个陷阱。仔细观察外面大厅里的圆桌,在秘密房间的圆环图案上踩下对应的图案即可解开陷阱。然后回到大厅,把门旁边雕像放下的武器推回去,里面秘密房间的圆环图案应声下降成为楼梯,即可进入下一个区域。

地上有一份文件,小心,上面有Fire Ball陷阱。搞笑的是,那份文件正是告诉你那里有陷阱……

继续前行,进入一个类似神庙的区域。门口有一个矮人牧师的鬼魂。他说一个叫Therikan的恶灵法师使他的兄弟们无法安息。进入他背后的门,里面安放着许多棺木,里面有大量的魔法物品。走上中间的台阶,你将面对那个麻烦的恶灵法师。他会不停地召唤出不死生物,并且他本身也会无限地重生。没有办法,避开他进入后面的门。

进门之后,就到了安放英雄灵寝的大厅the Hall of Heros。那个Therikan再次出现,赶快到左手边倒数第二个房间里取出Therikan的灵魂之源Therikan’s Life stone,带到右手边第二个房间Jamoth’s Tome,Therikan才会永远安静下来。回到前面的场景,再次与那个鬼魂交谈,这时整个神庙已经恢复了温暖,他感谢你的帮助,并告诉你在神像下有你需要的东西。打开雕像下面的门可以取得离开用的钥匙。你可以从the Hall of Heros离开进入下一章。

支线:

记得那个法师Bandoth吗?他丢了一瓶’Razorvine Extract’,你可以在地图正中由Ellit看守的洞中找到,就在一具尸体上。这个区域的主建筑是一座博物馆。你可以从上层或下层进入。上层到场是frost salamanders,它们身上的冰气会使站在附近的你受伤。它们的首领允许你四处走动,所以暂时不必开战。下层躲着一些逃出的奴隶,因为温度的原因frost salamanders没敢追下来。

跟下层最左边书架后面的Soth交谈,得到一本书。离开博物馆到地图的西南地区,走近那座断桥,如果身上有那本书的话,桥就可以修好。过去进入洞穴杀死里面怪物的首领Joril得到他的印记Joril’s Badge。本章必须做的事情到此为止。

支线:

博物馆的奴隶有两种解决方法。跟下层的奴隶首领Gareth交谈,然后去找Kerish,Frost Salamanders的首领交谈取得钥匙打开下层的门放奴隶逃走,之后上层的Frost Salamanders将与你为敌,如果你甘冒风险的话还可以回上层找Vera交谈让她也逃走。

另一种方法是,跟Vera交谈后找Kerish,答应替他杀死那些奴隶。到下层杀光他们然后找Kerish取得钥匙离开。其实要离开,从地图的东北角走,目的地也是一样的。

在取得Joril’s Badge的那个山洞中央与一些奴隶交谈,告诉他们Joril已死,放他们离开。

山洞东北部有一个独立的区域,里面有一群Black Knights和一个叫Kontik的Auril牧师,他们是来阻止你的。当然也是杀掉了。在她背后的帐篷里有Pure water sample(给Servered Hand里的魔法师)。终于到最后一章了。你可以中博物馆下层的门离开,然后到达这个区域。再进入该地区唯一一个地下城。与博物馆相反的是,这里到处是Fire Salamanders。你要在这里取得剩下的四个印记。

从东北的长通道走进去,见到Seth,他问你三个问题,答案是:Purple,Marketh,Ilmater。如果答错了,四周将出现一群埋伏的盗贼。从这个门进入Marketh’s Palace。进去后是一个花园,四个门分别是:正西是Malavon’s Palace,正北是Ilmater temple,东北是Marketh’s Palace,正东是Forge mine。进入正东的Forge mine,杀死中间营地里的Maiden Ilmadia取得Maiden Ilmadia’s Badge。Malavon则在Malavon’s Palace的第二层,一楼是他的保镖和情妇,并且有大量隐藏着的盗贼。你也可以在他交出印记后决定杀或不杀他。Malavon的印记最难取得。首先进入Malavon’s Palace,这是一个类似小镇的地方,里面有大量的Umber hulks,他们会使你的队员陷入混乱。然后再进入Malavon’s ,你得对付两个Iron Golem和一群Umber hulks,杀死Malavon一次后,他的真身才会出现,全身笼罩着Globe of Invulnerability,到处乱放Cloud Kill和Web(施放着两种魔法时,他似乎是完全乱来不管你到底站在哪里的),还会用Finger of Death和Flesh to Stone这种一击致命的魔法。最好先躲着,等他身上的Globe of Invulnerability效果消失后再攻击他。杀死他后取得Malavon’s Badge,在橱子里还有种子Seeds(给Servered Hand里的魔法师)。至于最后一个印记的关键,是摧毁Ilmater Temple里的一个龙头idol,这样里面所有的不死生物都会瞬间消灭。然后与被迷惑的牧师Brother Perdiem交谈取得最后的印记Brother perdiem’s Badge。

支线:

进入Marketh’s Palace再出来,在门口一个被割掉舌头的小女孩那里可以得到一把钥匙。到地图东南角的了望塔下(迅速移动,里面有箭射出来)用钥匙打开,杀死里面的弓箭手,捡到大量的Arrow of Pierce +4,小心保存,这是最后决战时唯一能对Boss产生伤害的弓箭系武器。

从了望塔右边进入一个矿井。杀死里面所有的Fire Salamanters,然后跟穿蓝衣服的矿工交谈,放他们离开。

从地图西北的升降机进入钻石矿,里面的gnomish要一点食物,你可以在Marketh的厨房里找到一些马铃薯给他们。

完成上面找马铃薯的任务后,在钻石矿里到处走走,会突然冲出一些Unber Hulks,杀死他们然后可以从他们出现的洞进去。三个区域之一是Gnome village。进去后跟Beorn交谈,然后找一个叫Nym的Dark Elf,你可以在这里买到一些鸟(给Severed Hand里的魔法师)就是他把他们族人的宝物卖给了Orc。攻击他,然后他会用传送术逃跑。追到最东北部的Temple里杀掉他。然后再跟Beorn交谈,取得救出他们的牧师的任务(也就是上述的矿井任务)。

 
 
 
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