“海之槛歌”是一款与已有的英雄传说系列完全不同的战斗系统。最大的特征是“共鸣石”的存在。装备了共鸣石的特性人物,通过演奏刻在石头上的乐章,呼唤共鸣魔法。另外,通过装备共鸣石的特性人物,对于起参数和状态也有影响。战斗系统
使用共鸣魔法,深入战斗系统系列的最高峰!围绕“共鸣石”,深入多彩的即时战斗。
“海之槛歌”是一款与已有的英雄传说系列完全不同的战斗系统。最大的特征是“共鸣石”的存在。装备了共鸣石的特性人物,通过演奏刻在石头上的乐章,呼唤共鸣魔法。另外,通过装备共鸣石的特性人物,对于起参数和状态也有影响。
而且,共鸣石和魔兽的属性,根据乐谱的不同所发挥的魔法也不一样,特性人物各自的必杀技,以及丰富多彩的项目。《海之槛歌》的战斗,也比以前更为的精彩了。同时,通过简单的鼠标发布复杂的命令。有着卓越的可操作性。
战斗设定:
《海之槛歌》的战斗,既可以完全自动设定,也可以对于全部的角色委任于严密的命令。初次接触这个游戏的玩家可以利用命令菜单内的“战斗设定”项目。对于战斗的领域,攻击方法等行动内容也可以设定,根据已经设定的内容。人物可以自动的进行战斗,行动中对于特性人物的更细节的指示,也完全可以去控制,(参照直接命令)以此来展开深入细致的即时战斗。
状态窗口的说明:
1、 角色的名字
2、 角色现在的等级
3、 根据角色的体力而设定的体力最大值,当体力值为0时,就处于无法行动的状态
4、 根据角色的精神动力而设定的精神力最大值,如果精神力很少的话就无法使用魔法和必杀技
5、 角色在执行命令时的行动
6、 角色在战斗领域内的行动
7、 角色现在所处的状态变化的行动,在状态变化重复的场合,表示最重要的状态。战斗图象的说明:
在角色的行动中出现的图象。根据角色不同,所能选择的图象也不一样。
1、 攻击:对于敌人进行物理攻击。使用弓剑的话,在从略微远离的场合也可以攻击。
2、 必杀:通过角色特有的必杀技进行攻击。消耗MP。
3、 移动:让角色向指定的场所移动,移动后的角色在那个场所待机。
4、 道具:使用所持的道具。道具一经使用过后就再无其他的用途。
5、 共鸣:使用攻击和补助系的共鸣魔法。消耗MP。
6、 恢复:使用恢复系的共鸣魔法和技术。消耗MP。
7、 设定:变化角色的战斗设定。通过菜单决定设定和变化,只能通过战斗进行设定。
领域内的图象:
显现战斗中角色行动领域
1、 全域:显现游戏战斗领域内的全部画面
2、 后方:通过可见的进行方向,限制显现战斗画面后方1/4的战斗领域
战斗图象:
1、 冻结:冷冻后身体无法移动,全身被冰覆盖,变成蓝色
2、 束缚:身体全部被金线束缚而无法转动。身体虽然没有如同石头一般,但是被染成了灰色
3、 混乱:陷入混乱的状态,敌方在恢复,而我方受到攻击。身体成绿色
4、 毒:因为是有毒的,在一定的时间内会多次复发。他的状态是变化的,在战斗终止时无法恢复。
5、 睡眠:鼾声四起的睡眠,一旦受到攻击就会醒过来。