4.复合类型
4.1 编译器不会检查数组下标是否有效.
4.2 字符串 如: "avd" or "S" 其首字母 实际表示字符串所在内存地址
4.3 C++常用指针而不是数组来处理字符串.
eg: (cin >> year).get() ; //cin 将'\n' 留在输入队列中, 需要用无参 get() 将其丢弃, 使其不会被下次输入使用.
4.4 空行问题:
以前 C++ 版本中 getline(), get() 读取空行时,在前一条语句结束位置开始读取
当前做法: 当get() [非getline()] 读取空行后将设置失效位(failbit),接下来的输入将被阻断, 需用 cin.clear() 恢复输入.
4.5 如果输入字符串比分配空间长, getline(),get() 将余下的字符留在输入队列中, 而getline() 还设置失效位.
4.6 结构 C++声明结构变量时可省略 关键字 struct; C语言则 必须加.
4.7 有些C++老版本 不能对常规数组,结构初始化, 需加关键字 static 声明为静态变量,从而初始化. //静态变量必须初始化.
4.8 C++不提倡使用外部变量,但提倡使用外部结构声明.
4.9 将结构定义和变量声明分开,可使程序易读.
4.10 可以声明 没有名称的结构类型,但必须同时声明变量.
eg : struct {int x; int y;} point1,point2;
4.11 共用体 union ,其成员将位于相同的地址,只有一个是活动的. 也可以匿名.
4.12 枚举 enum 创建符号常量,可以替代 const.
*? 枚举 类型的取值范围: 全为正数,则最小取值为0,最大取值为不小于最大值的 最小2 的乘方;有负数时,最小取值为,不小于负数绝对值的 最小2的乘方 的相反数. // ????此处有疑问: 我强制转换 65539 为一枚举类型(当然我的枚举最大值才2为数)编译正常,输出也正常,参加运算(long类型)也都正常.
* 只有赋值操作,无算术运算.
* 枚举量是整型,可以提升为 int ,但 int 不能自动转换为 枚举类型;如果 int 值有效[即:在枚举范围内],则可以强制转换为 枚举类型.
* 可以创建多个值相同的符号常量.
* 同样允许匿名.
4.13 指针
* 对指针解除引用意味着获得指针指向的值.
* 间接值或接触引用操作符 '*' ,其左右空格可选: int *ptr; //C-style int* ptr; //C++style.
* 指针初始化,初始化的是地址,而不是值.
* C++创建指针时,只分配用来存储地址的内存,而没分配指针指向值的内存.
* 应将数字(整型)强制转换为 地址类型后,才能赋值: int* pt = (int*)0xB8000000;
4.14 new typename pname = new typename;
* 指针的用武之地,在运行阶段分配未命名的内存以存储值.
* new 失败则返回 0 ,可能引发 bad_alloc 异常.
** delete 只能用来释放用 new 分配的内存, 对于用声明分配的内存,不能释放.
** 不要创建两个指向同一内存块的指针,因为 可能出现 delete 两次同一内存块的情况,而这是不允许的.
* delete pname; 将释放pname 指向的内存, 但不会删除 pname 本身, 所以pname 还可以用来指向别的内存块.
* 创建/删除动态数组 eg: int* ps = new int[20]; /delete [] ps; //不能用 delete ps; 来释放.
* C ++ 将数组名解析为 地址, 数组名和指针基本等价. 只是: 指针可修改,数组名不可修改.
* 如果 用 new [] 为一个实体分配内存,则应用 delete 来释放.
4.15 用 char指针 (char*) 指向字符串常量时,指向的是字符串的地址,可用 const 来修饰,保证char指针不能修改字符串常量.
4.16 给cout 提供一指针,将打印其地址; 若给cout 提供 char* 则显示 字符串.要显示其地址,需用(int*)ps 强制转换指针为地址类型.
4.17 new delete 管理了一个内存池,与局部变量(自动变量),静态存储 内存是分开的,因而其数据生命不受程序或函数的生存时间的控制. 如果内存分配出去,但没收回,将导致其它程序不能使用该内存块,至使内存泄漏.
欢迎各位交流指正,