要改变对话框的一般颜色,可以在C***App的InitInstance函数里加入如下代码:SetDialogBkColor(RGB(0,255,255),RGB(255,0,0));//背景青蓝、文字红色
但是这样不能改变对话框中的图形控件的颜色;
每个控件在dialog中都是一个窗口,当要绘制控件时,会发出一个WM_CTLCOLOR消息给它的父窗口(对话框本身).消息映射及响应函数如下:
ON_WM_CRLCOLOR() //反映WM_CTLCOLOR消息
afx_msg HBRUSH CWnd::OnCrlColor(CDC* pDC,CWnd* pWnd,UINT nCtlColor);
//
nCtlColor类型:
CTLCOLOR_DLG对话框本身,不含有所有的控件
CTLCOLOR_STATIC 所有包含static text控件的设置(也包括无效的edit box、combo box的eidt box)
CTLCOLOR_EDIT edit box与combo box的eidt box部分
CTLCOLOR_LIST list box与combo box的edit box部分
CTLCOLOR_SCROLLBAR Scroll bar的空白区
我们也可以单独改变某一个控件的颜色.OnCtrlColor函数的pWnd成员变量是各控件的窗口指针,以pWnd->GetDlgCtrlID()可以获得调用此函数的控件ID,将它与已知ID比较,就可以改变这个控件的颜色。
if(pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_CONTROL)//为控件的ID
{
//pDC->SetBkColor(RGB(255, 0, 0)); -----------在这里也用上了这种写法。不行的,
}
另外一个作法是比较pWnd;例如:如果一个edit box控件的成员变量m_edit1被声明为CEdit类,那么把m_edit1.m_hWnd与pWnd->m_hWnd比较,也可以知道是哪个控件.
下面是一个例子:
HBRUSH CDIALOGDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT)
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
if(nCtlColor== CTLCOLOR_LISTBOX)
{
HBRUSH m_hbrush;
m_hbrush=CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置字体颜色
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
return m_hbrush;
}
CBrush m_cBrush;
m_cBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,255));
switch(nCtlColor)
{
case CTLCOLOR_DLG:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
break;
case CTLCOLOR_STATIC:
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkColor(RGB(0,255,255));
break;
}
DeleteObject(m_cBrush);
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
字体设置:
VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。
例子:
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
3、在OnInitDialog中添加如下代码:
CFont * f;
f = new CFont;
f->CreateFont(16, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_BOLD, // nWeight
TRUE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
_T("Arial")); // lpszFac
m_editControl.SetFont(f);
m_editControl.SetWindowText("问专家");
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);
需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量。非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。