一日写程序,倍感无聊,想知道到底我按了多少次键,想看看键盘和鼠标被我“折磨”了多少次。嘿嘿。
为了满足自己的好奇心,所以有了一个写一下小程序的想法。
MyDetective是一个侦测你的按键次数的一个有趣的小工具,包括鼠标左右按键和键盘上的每一个键。
想想在你写文章的时候或者写程序的时候,还可以统计出你按了多少次键,是不是很有趣呢?
下面我们就来介绍一下具体的实现吧。
其实主要的原理,就是同时运用鼠标钩子和键盘钩子,而且是全局钩子,这样才能保证你的任何按键动作都能被这个程序截获。
要做成全局钩子,最主要的就是要把钩子回调函数放在DLL里面,这样,在运用SetWindowsHookEx的时候,才能把你的DLL插入到系统每一个进程当中,这样才能截获全局范围内的消息。而我们需要做的,就是建立三个变量,分别统计鼠标左键、右键、和键盘按键的总和。必须注意的是由于这三个变量是必须共享的,所以需要建立一个数据段,把数据段的属性设置为可读、可写、可共享的属性。并在数据段中定义这三个变量,这样就可以达到目的了。好了,废话不多说了,我们马上开工,用代码来说话 :)首先建立一个普通的WIN32 DLL,在其中加入以下代码,定义一个数据段".MyData",然后再定义三个变量分别用来存放和统计次数:
#pragma data_seg(".MyData")
HINSTANCE hInst=NULL;
HHOOK hKeyboard=NULL;
HHOOK hMouse=NULL;
HWND hClientWnd=NULL;
long nKeyDown=0; //键盘敲击次数
long nLButtonDown=0; //左键敲击次数
long nRButtonDown=0; //右键敲击次数
#pragma data_seg()
然后在编译器选项里面,添加 /SECTION:.MyData,rws,这样做的目的,就可以把该段的属性设置为可读、可写、可共享。
接下来的就简单了,SetWindowsHookEx分别安装鼠标钩子和键盘钩子,以下是安装钩子的导出函数:
BOOL StartHook(HWND hWnd) //这里的参数是一个窗口句柄,也就是我们调用程序的窗口句柄
{
hMouse=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseHookProc,hInst,0);
hKeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,KeyBoardHookProc,hInst,0); //这里用的是低级键盘钩子
hClientWnd=hWnd;
if(hMouse!=NULL&&hKeyboard!=NULL)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
接下来看看我们的回调函数:
LRESULT WINAPI MouseHookProc(int nCode,WPARAM wParam ,LPARAM lParam)
{
if(nCode==HC_ACTION)
{
switch(wParam)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
nLButtonDown++; //左键按键数目累加
PostMessage(hClientWnd,WM_MYNOTIFY,0,0); //给调用的程序发消息,通知更新按键数值记录
break;
case WM_RBUTTONDOWN:
nRButtonDown++;
PostMessage(hClientWnd,WM_MYNOTIFY,0,0);
break;
default:break;
}
}
return CallNextHookEx(hMouse,nCode,wParam,lParam);
}
LRESULT WINAPI KeyBoardHookProc(int nCode,WPARAM wParam ,LPARAM lParam)
{
if(nCode==HC_ACTION)
{
if(wParam==WM_KEYDOWN)
{
nKeyDown++;
PostMessage(hClientWnd,WM_MYNOTIFY,0,0);
}
}
return CallNextHookEx(hKeyboard,nCode,wParam,lParam);
}
在这里,我采用的是消息通知的方法:当有按键按下的时候,先被钩子回调函数拦截,统计按键次数,然后向调用程序发送自定义消息,通知调用的程序更新按键数值。调用程序收到消息后,会直接调用该DLL导出的取值函数来得到按键的具体数值。
取数值的函数比较简单:
long GetLButtonCount()
{
return nLButtonDown;
}
long GetRButtonCount()
{
return nRButtonDown;
}
long GetKeyBoardCount()
{
return nKeyDown;
}
由于刚才设置那个共享段是可读可写的,所以,要清零记录也就简单了,直接把那些值设置为0即可。这样就实现了清零操作:
BOOL ResetMouseCount()
{
nLButtonDown=0;
nRButtonDown=0;
return TRUE;
}
BOOL ResetKeyBoardCount()
{
nKeyDown=0;
return TRUE;
}
DLL到这里大概就搞定了,我采用的.DEF模块定义文件来导出函数,总共导出的函数有:
StartHook //开始安装钩子,开始统计按键
StopHook //卸载钩子
GetLButtonCount //取左键按键数值
GetRButtonCount //取右键按键数值
GetKeyBoardCount //取键盘按键数值
ResetMouseCount //清零鼠标数值记录
ResetKeyBoardCount //清零键盘数值记录
调用的程序比较简单,动态加载这个DLL,然后调用那些导出的函数即可。
下面我们开始体验一下:
启动程序,如下图所示:
点击开始后,程序就开始工作了,如果你觉得他碍眼,点击最小化按钮,程序会自动缩小到托盘那里,并以气泡提示的方法,
提示你按键的信息,点击托盘图标,会出现气泡提示,告诉你当前统计的按键信息,双击托盘图标,就会还原为对话框的形式。
在这里要略微提以下气泡提示的做法:
查了MSDN,说气泡提示需要将NOTIFYICONDATA结构的uFlags设置为NIF_INFO才可以。
起初这样设置了,老是编译有问题,后来查看NIF_INFO的定义,在shellapi.h头文件中找到:
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
#define NIF_STATE 0x00000008
#define NIF_INFO 0x00000010
#endif
表明需要IE版本在5.0以上的支持,后来,将工程中的stdafx.h头文件中的定义:
#ifndef _WIN32_IE // 允许使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_IE 0x0400 //为 IE 5.0 及更新版本改变为适当的值。
#endif
改为:
#ifndef _WIN32_IE // 允许使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_IE 0x0500 //为 IE 5.0 及更新版本改变为适当的值。
#endif
就编译通过了。
到这里,这个小程序就算完成了,没什么特别的功能,纯属满足好奇心而已。呵呵。
已经测试,能在Win2000和WinXP下运行,win98没试过。大家可以帮我试试。
此文如果需要转载,请保留作者的姓名和出处。谢谢大家。
来看看我打这篇文章的时候,共按了多少次键,看下图,呵呵,居然6000多次了,真是“不知不觉”……怎么样?有意思吧 : )
出处:VC源动力 作者:酷狗