平时我们用#include的时候,有许多人不真正理解#include的行为,认为#include只能包含库,其实这只是
我们常用的方式,或许没有其他书籍或老师过多的讨论这个问题,只是说是导入所需要的源文件,如果你学过
jsp你会知道他有两种包含:<%@include="souceFile"%>和<jsp:include="souceFile">,其实c++中的#include
行为和上面的第一种行为类似,是一个静态包含。
#include我们平时都这么用:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world"<<endl;
return 0;
}
其实你若真正理解#include的含义,你就可以写一些希奇古怪的东西(我写这篇文章不是说大家以后
在自己的程序代码中可以用这些东西,而是为了让大家更好的理解#include以及其他c++的东西)
先写个古怪的代码:
add.h文件
int add(int x,int y);//声明函数
add.cpp文件
#include<iostream>
#include"add.h"
using namespace std;
int main()
{
cout<<add(3,5)<<endl;//在调用add时没有显式的声明,其实声明是有的:在#include中#include直接
//把这个声明静态的插入.cpp代码中
}
int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
更古怪的例子:
cout.h 文件
cout<<"Hello world"<<endl;
.cpp文件
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
#include"cout.h"
#include"cout.h"
return 0;
}
结果打印两个hello world
有人会说两次#incude相同的内容不是需要条件编译么?如果你有这个疑问说明你对条件编译
使用的场合不够清楚
例如以下条件编译例子:
#if !define ADD_H
#define ADD_H
//...
#endif
这个预处理程序执行的顺序是这样的:
预处理程序依次对#if以及后继的#elif(如果还有#elif)指令中的常量表达式进行计算,直到发现一个常量表达式有非零值,并删去值为零指令行后面的文本.常量表达是不为零的,指令后的文本象其他程序一样正常执行
为什么需要预编译?是因为防止重复编译,重复声明.
而象#include"cout.h"里面不是什么声明,当然可以#include的了,语句是可以重复的呀
而#include"add.h"则不可以包含多次.
大家可以用#include写出许多怪异的程序,这当然不是编码规范所允许的,更不提倡这么写
为了理解#include大家可以做些怪异的程序试试/