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关于对象的construct与destruct

王朝other·作者佚名  2006-01-10
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看代码吧!

#include <iostream>

using namespace std;

class CDemo

{

public:

CDemo(const CDemo & rcd)

{

cout << "Copy constructor: " << &rcd << "->" << this << endl;

}

CDemo()

{

cout << "Default constructor: " << this << endl;

}

CDemo &operator=(const CDemo & rcd)

{

cout << "Assignment operator: " << &rcd << "->" << this << endl;

return *this;

}

CDemo::~CDemo()

{

cout << "Destructor: " << this << endl;

}

};

CDemo foo()

{

cout << "In foo" << endl;

CDemo cd;

cout << "cd is: " << &cd << endl;

// Return a copy of cd.

return cd;

}

int main()

{

CDemo cd2; // 默认构造

cd2 = foo(); // 依次经历一次默认构造,一次拷贝构造(构造返回时的临时对象),一次赋值

cout << "cd2 is: " << &cd2 << endl << endl;

CDemo cd1 = foo();

// 经历了一次构造和一次拷贝构造过程,这里好像不存在拷贝构造返回的临时对象的过程,

//其实并非如此.由于编译器的优化,对象被直接构造在了cd1的缓冲区上.

cout << "cd1 is: " << &cd1 << endl << endl;

const CDemo& rcd = foo();

//这里同样也存在拷贝构造返回时的临时对象的过程,但是,与1中不同的是,该临时对象没

//有马上释放,而是直到main函数返回时才释放.这是为什么呢?其实,这是由const reference

//的特性导致的,C++标准规定, 如果一个临时对象被赋值给一个(常量)引用,这个临时对象在

//这个(常量)引用的生命周期中将不能被销毁(C++标准只规定了对const reference是这样的,

//对于普通的reference,虽然可能也是如此,但并不安全).

cout << "Return from main!" << endl;

return 0;

}

运行结果:

Default constructor: 0012FF70

In foo

Default constructor: 0012FEEC

cd is: 0012FEEC

Copy constructor: 0012FEEC->0012FF60

Destructor: 0012FEEC

Assignment operator: 0012FF60->0012FF70

Destructor: 0012FF60

cd2 is: 0012FF70

In foo

Default constructor: 0012FEEC

cd is: 0012FEEC

Copy constructor: 0012FEEC->0012FF6C

Destructor: 0012FEEC

cd1 is: 0012FF6C

In foo

Default constructor: 0012FEEC

cd is: 0012FEEC

Copy constructor: 0012FEEC->0012FF64

Destructor: 0012FEEC

Return from main!

Destructor: 0012FF64

Destructor: 0012FF6C

Destructor: 0012FF70

Press any key to continue

 
 
 
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