http://spaces.msn.com/members/spiritauding/Blog/cns!1psm74keJLzaQ6CnZ_EB1mAw!126.entry
C++ Coding Standards Item 3: Use a version control system
Summary
The palest of ink is better than the best memory (Chinese proverb): Use a version control system (VCS). Never keep files checked out for long periods. Check in frequently after your updated unit tests pass. Ensure that checked-in code does not break the build.
好记性不如烂笔头(呵呵,老家伙居然知道中国的俗语):使用一个版本控制系统,永远也不要长期的签出文件(check out)。要经常签入文件(check in),只要你的代码通过了单元测试就应该这么做,还要确保你签入的代码能够编译通过
这章看起来没什么好说的,我一直都在使用版本控制系统,在公司里就是Visual Source Safe,在家里就用CVS 4 NT,重来都不长期霸占某个文件,自觉地保证编译能够通过。只是公司里有些人不这么做,提交的代码编译通不过,说了几次才改正;只有上次在一家游戏公司,没有版本控制,提了两个月的意见后,我闪了,不知道现在那里情况怎样,听说差不多和我一起去试用的人都前前后后的走掉了,有被公司抛弃的,有另谋高就的,对国内公司的不稳定感慨一下。
Exceptions
A project with one programmer that takes about a week from start to finish probably can live without a VCS.
例外的情况:如果一个项目仅由一个程序员花了一周左右时间完成,那大概可以不需要VCS。
呵呵,我的意见是统统使用VCS。一个人做代码的时候要考虑安全问题,也就是机器崩溃,硬盘报销之类的意外情况,这个时候有个VCS感觉放心的多,而且如果修改了某些地方又要修改回来的话,VCS就派上用场了……呵呵,好像理由找的够多了,总之选择一个VCS是对的。
Copy Left (C) Scorpio Auding 2005