当场景中包含多个物体时,经常需要将这些物体按照一定的规则进行对齐。例如,在多个物体之间进行对齐,通过匹配表面法线对齐,将物体与摄像机对齐或者将物体与视图对齐等。为此,可选择 Tools 菜单中的适当选项,或选择工具栏中的 Align 按钮
,及其同位组 按钮。2.6.1 物体对齐
例如,如图 2-24 所示,已绘制了一个斜板和一个立方体,现在希望将立方体与斜板对齐。首先单击立方体(源物体),然后选择 Tools → Align 菜单或单击工具栏中的对齐工具
,并单击斜板(目标物体),此时系统将打开如图 2-25 所示的对话框。图 2-24 执行对齐操作前物体的相对位置 图 2-25 对齐方式设置
利用该对话框 Align Position ( World )区中的 X , Y 和 Z 复选框,可确定源物体沿哪些轴移动(相当于约束轴),以便与目标物体对齐。其他几个单选钮的含义如下所示。
l Minimum :表示将源物体对齐轴(由上方各复选框设置哪些轴作为对齐轴)负方向的边框与目标物体中选定成分对齐。
l Center :表示将源物体按几何中心与目标物体中选定成分对齐。
l Pivot Point :表示将源物体按轴点与目标物体中选定成分对齐。
l Maximum :表示将源物体对齐轴正方向的边框与目标物体中选定成分对齐。
利用 Align Orientation ( Local )设置区中的 X , Y 和 Z 复选框,可确定对齐方向(按目标物体自身的那个轴进行对齐)。如果曾经对所选物体(包括源物体或目标物体)进行了缩放变换,则利用 Match Scale 设置区中的各复选框可设置在哪些方向上进行缩放比例匹配(注意,不是尺寸匹配)。
例如,在本例中,我们希望按斜板自身的 x 轴对齐物体,因此,可选中 Align Orientation ( Local )设置区中的 X 复选框,其结果如图 2-26 所示。
设置结束后,可单击 Apply 按钮,使当前对齐设置生效,然后再设置新的对齐操作。也可直接单击 OK 按钮,使对齐设置生效并关闭对齐设置对话框。此外,在很多情况下,必须经过多次对齐操作才能满足要求。例如,在本例中,要将立方体紧贴在斜板的上方,可继续执行如下操作。
( 1 )将变换坐标系设置为 Local 。
( 2 )单击选中立方体,然后单击工具栏中的 Align 按钮
,并单击斜板打开 Align Selection 对话框。( 3 )在 Align Selection 对话框中选中 Align Position ( Local )设置区中的 Z 复选框,在 Current Object 设置区选中 Minimum 单选钮,在 Target Object 设置区选中 Maximum 单选钮,此时画面如图 2-27 所示。
2.6.2 放置高光
通过选择 Tools → Place Highlight 菜单或单击工具栏中的 Place Highlight 按钮
,表示将灯光或物体与其他物体对齐,以便能精确定位高光或反射,其操作步骤如下所示。图 2-26 对齐物体 图 2-27 继续对齐物体
( 1 )将要进行渲染的视口设置为活动视口。
( 2 )选择一个灯光物体,选择 Tools → Place Highlight 菜单,或单击工具栏中的 Place Highlight 按钮
。( 3 )将光标移至希望放置高光的位置单击。图 2-28 显示了执行放置高光命令前后的对比效果。
图 2-28 放置高光效果的前后对比
2.6.3 对齐摄像机
通过选择 Tools → Align Camera 菜单或单击工具栏中的 Align Camera 按钮
,可将摄像机与选定面法线(法线是定义面与点指向的单位矢量)对齐。其操作步骤如下所示。( 1 )选择希望使用的摄像机,此时画面如图 2-29 所示。
( 2 )选择 Tools → Align Camera 菜单,或单击工具栏中的 Align Camera 按钮
。( 3 )选择面并单击(在本例中,单击 Front 视口中球体的正面),此时摄像机将被移动,以使选定面法线位于摄像机视口中心,并面对摄像机,此时画面如图 2-30 所示。
图 2-29 初始画面 图 2-30 执行对齐摄像机命令后的画面
2.6.4 对齐视图
通过选择 Tools → Align to View 菜单,或单击工具栏中的 Align to View 按钮 ,可使物体的本地轴与当前视口对齐。其操作步骤如下所示。( 1 )选择物体,选择 Tools → Align to View 菜单,或单击工具栏中的 Align to View 按钮
,此时系统将打开如图 2-31 所示的 Align to View 对话框。( 2 )通过选择 Align X , Align Y 或 Align Z 单选钮,指定与视口 z 轴对齐的所选物体的本地轴。如果选中 Flip 复选框,表示翻转对齐方向。
( 3 )单击 OK 按钮,完成对齐操作。