2.7.6 使用间距工具沿路径分布物体
选定希望复制的物体后,选择 Tools → Spacing Tool 菜单,可沿指定路径分布物体,此时系统将打开如图 2-43 所示的对话框。
图 2-42 创建圆形阵列
图 2-43 间距工具参数设置及其效果
在该对话框中单击 Pick Path 按钮,可在视图中选择某个样条作为路径;如果单击 Pick Points 按钮,则可在视图中单击两次确定路径的起点与终点。
在 Parameters 设置区可设置在路径上分布物体的数量、间距、开始与结束偏移量,以及分布物体的方法。利用 Context 设置区可选择是按物体的边计算间距,还是按物体的中心计算间距。此外,如果在 Context 设置区选中 Follow 复选框,表示在分布物体时调整物体的方向,即使物体的轴点与路径的切线方向对齐。
2.7.7 输入由其他程序创建的图形
选择 File → Import 菜单,用户可输入由其他程序创建的图形,此时系统将打开如图 2-44 所示的 Select File to Import 对话框。通过在“文件类型”下拉列表中选择不同的选项,用户可输入由 AutoCAD 制作的 .DWG 文件,以及由 Adobe Illustrator 制作的 .AI 文件等。同时,对于不同格式的文件,系统将给出不同的输入参数设置。
如果读者要用 3ds max 制作各种效果图,因为在制作时经常会将 AutoCAD 与 3ds max 配合使用,所以下面着重介绍一下如何输入 AutoCAD 图形及其相关设置。
当我们选择输入 .DWG 文件时,系统将首先给出如图 2-45 所示的提示对话框。在该对话框中选择 Merge objects with 单选钮,表示把来自 .DWG 文件中的对象合并到 3ds max 当前场景中。否则,选择 Completely replace 单选钮,表示将用来自 .DWG 文件中的对象取代当前场景。
在 DWG Import 对话框中单击 OK 按钮后,系统将打开如图 2-46 所示的对话框。在该对话框的 Derive Objects By 设置区,用户可选择命名 3ds max 对象的方法(根据 AutoCAD 对象图层名称、图层颜色或对象类型)。例如,选择 Layer 单选钮,则位于 AutoCAD 中 BASE 图层上的对象将被命名为 BASE.01 , BASE.02 等。此外,如果在 General Options 设置区选中 Convert to single objects 单选钮,表示将位于 AutoCAD 中 BASE 图层上的所有对象转换为一个 3ds max 对象。
利用图 2-46 所示对话框的 General Options 设置区,用户可以进一步地设置对象转换方法。例如,选中 Skip off and frozen layers 复选框,表示在进行对象转换时丢弃位于 AutoCAD 关闭和冻结图层中的对象。
图 2-45 输入 .DWG 文件时的提示对话框 图 2-46 输入 .DWG 文件时的参数设置对话框
在 Geometry Options 设置区,选中 Weld 复选框,表示将根据接缝界限( Weld threshold )设置决定是否合并转换对象的顶点。不过,为了使用 Weld 与 Weld threshold 设置,应首先选中 Convert to single objects 复选框,因为顶点合并仅用于同一对象。选中 Auto-smooth 复选框,表示系统将根据 Smooth-angle 设置决定是否平滑组,它进一步决定了在渲染物体时是否将物体表面渲染为平滑曲面,或者渲染为在边界处带有接缝。
选择或取消 Geometry Options 设置区的 Unify normals 复选框,可决定法线的处理方式。如果物体转换有误,可利用 Edit Mesh 或 Normal 修改命令翻转法线。 此外,由于 AutoCAD ACIS 实体的面法线已经被统一,输入 AutoCAD ACIS 实体模型时,请取消该复选框。
选中 Geometry Options 设置区的 Cap closed entities 复选框,表示将对全部封闭实体应用 Extrude 修改命令,并打开该修改命令的 Cap Start 与 Cap End 选项。
利用 ACIS Options 设置区的 Surface deviation (曲面偏移),可设置将参数化 ACIS 曲面 转换为 3ds max 曲面网格时的最大允许距离。其中,较小的数值将产生拥有更多面的精确曲面。