xsi里打祯很有意思的,来看看吧!

第一次写教程,望大家多批评!
开始啦!
1.建立surface\grid


2.赋予材质Material\Lambert
3.建立贴图做标Property\Texture\Projection\uv

4.结合快捷键ctrl+c,ctrl+v创建子物体grid1
5.选择grid 快捷键7打开Render Tree

6.选择Illumina\sprite,和Texture\Image,按如下连接,

设定材质参数

设定材质参数

7.按8键打开Exploer浏览器双击grid\Material1,点yes,勾选invert


8.给Gerid1添加一个Bend

9.在场景中添加灯光,按Q键渲染,看效果

10.开始做动画,设定40祯,在起始祯设定Bend的Angle和offset\z的参数如下

11.将动画祯移动,再设置Bend的Angle和offset\z的参数如下,别忘了打祯,

12.设置完成,输出,看看效果

哦,忘了 告诉大家贴图勒
