又要用到最底层的路径了,复制一层,然后指定一个颜色,这里要注意看下效果图,然后想想他在图层中的位置。
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和之前一样的方法,新建一个空白层和他合并,然后用橡皮擦去不要的区域:
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指定一个层叠效果Color Burn,这样可以让后面的阴影看起来不是全灰色的,因为笔者需要他们和当前的颜色呼应起来。
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这时候需要在看一下整体画面,感觉哪里要添加一些颜色的。笔者在这时候为画面上选区的两个部分添加了一点颜色。效果如图。这一步还是看大家的感觉,不是必须的。
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现在准备作那些白色的丝状线条,直接用路径画出来就好了,走向需要和形体呼应起来,原色全透明只保留效果,效果和之前的一样只是 inner glow 就行了。
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依然是复制一层出来,因为这个路径后面可以再利用。然后建立一个新层,将它和路径层合并,在用橡皮擦除不需要的部分,让它看起来柔和一些。
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重复上面的步骤,画出另一个。这个部分的形态也是任意的。只要看起来好看就行了。
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三个合并的效果:
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现在来做的是折射的光效果。整体复制一层整个形体,将它进行拉伸到差不多倒影的位置:
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调整层叠效果 overlay:
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在做一下Gaussian Blur,看起来舒服就行了。
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复制一个,再擦擦:
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填充蓝色,然后Gaussian Blur,选择层叠效果 Overlay:
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好啦,目前最后修试一下,笔者在这里填加一个阴影,一个光晕:
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最终效果:
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