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York,England
1.1 铁手套
游戏开始立刻进入战斗。简单的介绍一下控制:左摇杆移动,右摇杆瞄准,R3放大。叉跳跃,三角格斗,圈扔手雷,方框装填弹药。R1射击,L1附武器射击。R2(专题、截图)切换武器,上下切换手雷,L2卧倒。生命条有四格,一格之内的小伤可以等一段时间自动恢复,超过一格的大伤可以吃黄色液体恢复(都是在你被Chimera感染之后才有这样的能力。)
这个游戏相当的线性化,基本不存在迷路的可能。注意屏幕上的红色箭头和音响定位来判断敌人出现的方向。在房间内战斗的时候尤其要小心,Chimera会绕路包抄。
一路往前走,不要指望AI队友,他们死的和来的一样快。手雷对于从狭窄道路冲出来的敌人和掩蔽物后面的敌人特别有效。多侧移,子弹有很清晰的来路,机灵一点还算容易躲过的。多多寻找掩体保护自己,但不要总是靠在车辆附近,他们会爆炸。
来到一个小广场,这里需要熟悉一下R3放大后的瞄准射击,耐心等待,那些Chemira迟早会露头的。如果太急得话也不要直冲上去,可以对着他们附近射击,这些AI Chimera会很聪明的判断出你的子弹飞来的方向,即使之前他们在和其它AI友军作战,也会调转枪头来攻击你。在掩体后面的时候准心有小Bug,很可能出现准心显示已经瞄准可以射击但子弹会打在掩体上的情况。
消灭了门口的敌人后进入房间,正如我上面说的,这些房间都是连通的,上下层之间也有除了楼梯之外其他的连通部,小心不要走得太快陷入包围,稳步的清理前进,房间里很多子弹。
清空这栋房子之后从后面下去,继续在街道上前进。直到来到一个拱门前,这里会有一批Chimera冲出来,最简单的方法就是趁他们刚露头的时候一个手雷过去,所有的Chimera都会被挤成一团炸死在通道里。如果你把他们放出来了,那就后退一点再开战,否则他们会绕路包围你。这样的策略在整个游戏里都会用到和见到。
解决了这批敌人之后继续走,到一片野外的草地,友军发现了你。
1.2 孤独幸存者
这一关很多的跳虫,它们很灵活但不经打,边后退边射击,确认所有的跳虫都被消灭后再前进。
在路上终于看到了一处工事,不过有几个Chimera在守卫,地形不利于冲锋,在远处瞄准干掉他们,然后上去,进屋子。
这个房间比上一个复杂一些,但原则是一样的,稳步的前进,Chimera会分散在各个房间包围你。尤其是在你专心和前面的一个战斗的时候,后面会突然出现一个放冷枪的。所以不要冲动的冲上前去对枪,虽然这样可以很快的干掉你眼中的那只,但也会让你落入其他Chimera的包围中。
从房间出来之后回到大街上,按三角键开坦克前进。
坦克战很简单,虽然坦克上也有机枪但其实主要用炮轰就可以了,对付单个敌人也不亏。街道上有很多汽油桶,可以轰爆带来周围的巨大伤害。注意街道两边楼房上也有敌人,一样可以用炮轰下来。
一路开下去直到结束。
1.3 长芽
这里是公车终点站,你们要干掉守在这里的一群Chimera,尤其是那几个机枪手,然后再守住这个车站,消灭几波试图夺回车站的敌人。
开始的时候敌人在和你的大部队作战,你可以占据有利地形点射他们的脑袋。不过如果你一枪没能干掉他们的话,它们就会很聪明的发现你的位置,然后掉头来打你。
不要指望那些友军,他们根本不会上去帮忙,他们死干净了也无所谓。你必须亲自干掉那些机枪单位。
从旁边绕,利用那些公车作掩护,机枪火力很猛但是射击死角很大,所以从侧面你不会受到他们的威胁。机枪手在你靠近后会放下机枪和你近战。注意加油站附近很多可以被击暴的东西,利用它们来消灭敌人。全部三个机枪位置都被你控制之后,转入阵地防御。
你可以利用机枪了,但记住它们有死角。好在你躲在机枪后面的时候不是很容易被击中。而敌人也很傻,等足够的时间后它们会主动从死角跑到你的射击范围内。
Grimsby,England
2.1 比死还糟糕的命运
你被抓到Chimera转化中心的牢房里了。
这里有很多的奴隶,它们战斗力很弱,不难对付,前提是你要发现他们,还是一样的原则,不要冲得太快。
这里有很多的电球,可以被击暴,像地雷一样使用它们。
到最后一个房间里发现一个门,门口有一个黄色的操作台,走去过操纵它可以把门打开,继续往下,救出那个女情报员。
路上遇到电梯,按下按钮可以上楼。
下一个区域里会有跳雷,它们在你接近的时候突然飞到你脑袋的高度然后朝你开火。这些雷不是那么容易看到但声音很容易发觉(有一个能准确定位的环绕音响对这个游戏太重要了),你可以在它开火之前消灭它,但时间很短,反映要快。
挡路的箱子可以用格斗动作击破。
最后来到一个大仓库门口,诱敌出门一个个射死比冲进去陷入包围要好得多。仓库里还有一个门,门口也有黄色的操作台,过去,打开门,进门。
2.2 转化
接着上一段结束的地方继续。上来就是一群跳虫的冲击,保持距离。不得不再次提到音乐的重要性,很多时候你视野里看不到敌人了,尤其是在复杂结构的房间里面对这样的小体型敌人,但在你真正消灭这一批所有的敌人之前,音乐都会是紧张的节奏,直到敌人全部消灭,你会听到明显的音乐风格改变。这有助于你在战斗中保持警觉。
下一段房间里会有很多敌人,用手雷解决问题比较明智。如果你没有手雷了,利用那些电球,击爆它们也可以炸死很多附近的敌人。
再往下的一段路上,战斗的同时注意你的脚步,不要从平台上摔下去摔死了。
而且还是很多的跳雷,小心前进。
2.3 被猎杀
港口的一路还有不少跳雷,不过这个时候你应该已经有足够的反应能力面对它们了。
进入机械室,如果发现大量敌人突然出现,建议立刻退出房间,它们会跟出来,这样比较好打。
下面的路上很多敌人都可以提前在远距离上狙击掉。
上楼,穿过平台。
曼彻斯特
3.1 最低抵抗路线
大规模的战斗,你的友军虽然帮不上什么大忙但可以帮你吸引火力。不要乱冲把所有敌人都招惹过来。
过桥,注意掩护自己。
来到教堂。
3.2 教堂
大量的跳虫向你冲过来,把你逼回门口,不过这是好事,守住门口这个小房间狭窄的通道,扫射这些跳虫。如果你让这些东西爬满了你四周的墙壁……准备重来吧。
然后进入大厅,继续战斗。这个地方敌人会使用能够穿透障碍和设置屏障的那种枪。对付它最好的办法就是也用这种枪设置屏障。
3.3 压制
喷泉附近很多的Chimera,用手雷解决,占领这片本来是它们的阵地之后,潜行者会出来。躲起来不要让它看到你,过一会儿它就开始乱转,从而你可以看到它背后的能源核,射击那个东西,那是它唯一的弱点。不要在它的视线范围内跑动,那样的话它始终会把正面对准你。
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