第1页:高达:锁定目标完全解析(1)第2页:高达:锁定目标完全解析(2)第3页:高达:锁定目标完全解析(3)第4页:高达:锁定目标完全解析(4)
一看到《机动战士高达:Target in Sight》(以下简称Target in Sight,或者TIS)这个游戏,很容易就让人想起PS2(壁纸、新闻)上的《高达战记》,这两个游戏很相似,Target in Sight大概是它的续作吧,不过画面质量提高了许多许多,原本比较短的游戏流程也变长了,换句话说就是更耐玩了,另外真实性也大为提高。不
过这些都是应该的,如果PS3(新闻、图库)游戏还没PS2的素质高,BANDAI NAMCO也不用出来混了。
Target in Sight的游戏背景为一年战争的最后三个月,从0079年10月到12月底的90天,也就是战况最激烈的那段时间,战斗都是在地面上展开,没有宇宙中的任务,游戏中玩家将使用各种机体和武器,在城市废墟、荒野、沙漠、山岭、森林等不同的战场上参加战斗,发挥自己的能力,在90天内取得胜利。
游戏中无论是选择地球联邦军或者吉翁军,作为王牌机师,我们参加的每次战斗,战绩的好坏都会影响到整个战局,只要我们积极参战,不断取得胜利,战局就会逐渐向有利己方阵营的方向发展,反之,如果我们成天躺在基地睡觉,很少去完成任务的话,我们的形势就会变得越来越糟,因此到0080年1月1日战争结束之时,会有什么结局是由我们自己决定的。说到这里,我都觉得有千斤重担压在双肩,难道说拯救整个地球的任务就交给我了吗......联邦军的诸位大哥们!你们跑到哪里去了,居然把这么多穷凶极恶的吉翁军都留给小弟来对付,太过分了吧。(PS,选吉翁的朋友请自己把上面一段吉翁换成联邦,联邦换成吉翁,谢谢)
游戏中自由度还是比较高的,我们可以选择是休息,还是补给,修理和改造机体,任务可以做也可以不做,但是时间总共只有90天,每个任务都有一个期限,过了期限就再也不能进行该任务,而且每个任务在进行过一次之后不管成功还是失败都不能再次进行,而机体出战后必然会有损伤,除非我们毫发误伤的完成任务,需要时间来修理,改造也同样需要时间,所以如何安排日程,精打细算的利用时间是很重要的。
Target in Sight游戏中的真实性有了很大的提高,以前的游戏中,建筑物这样的都是背景,无法进去,也改变不了,而Target in Sight中的建筑物等都做得比较真实,你可以在其中穿行,也可以击毁它们,让战局发生微妙变化,比如你可以强行拆除一片房屋,为自己开辟一条道路,也可以让大楼倒塌挡住敌人,也可以击中油罐让敌人受到爆炸伤害,等等,所以会产生一些新的小战术。
在以往的射击、战斗游戏中,我们使用的车辆、飞机、机器人通常就是一条HP槽,或者就是个数字,减到0就会被击毁,没有什么变化,而Target in Sight中,各种机体的各部位都有相应的作用和独立的耐久值,头部是装有探测器、摄像机和雷达的位置,头部受损会使雷达无法使用,也可能直接引爆机体,手臂一般是拿武器和盾牌的,如果击毁手臂就会直接影响到战斗能力,有的机体被击毁拿着武器的手臂就丧失了战斗力,有的则可以扔掉另一个手的盾牌取下武器再战,双手都被破坏之后还可以用头和身体撞击敌人,用脚踢敌人,身体的耐久值是最高的,但身体被破坏就会game over。受到攻击或从高处坠落都会令腿部受损,一条腿被破坏会令移动力大幅下降,双腿都被破坏的话就会爆炸。我们也可利用此点,用光剑准确的砍下敌MS的头部,或者狙击敌MS的特定部位,往往会取得意想不到的战果。试做一些说明。
在拥有长射程武器的时候,远距狙击敌人也是相当好的战术,当然,我们也可以瞄准并狙击敌人的某个部位。一旦可以准确的攻击敌人重要部位,瘫痪其战斗能力,就可以迅速寻找下一个有威胁的目标来解决,最后才给这些无力还手的敌人最后一击,那时候你想怎么玩他们都可以。
还有一点就是以往的游戏基本上弹药量都是无限的,而本作的弹药携带量也真实化,变成有限的了,因此,使用什么样的武器,怎样节约弹药,也成为我们要考虑的问题了。
游戏中有50种不同的任务,可以选择联邦军进行游戏,也可以选择吉翁军进行游戏,一般难度下可以和僚机一同作战,高难度下只能自己一机和敌人单挑。
Target in Sight中也可以对战,由于PS3使用了高分辨率宽屏幕画面,因此以往PS、PS2中的上下分屏对战在本作变成了左右分屏对战。
在游戏中,我们完成任务就会获得一定报酬,然后可以用来补给新的机体和机师,在一个又一个任务之间,会有些空闲时间,然我们用来强化改造机体和训练,我们的机体和机师都会在战斗中不断增强,以面对更强大的敌人。当取得一定的战果后,我们也会升官,有些机体是需要一定的官衔才能取得的,另外,我们也是要有足够高的官衔才能指挥僚机,如果僚机机师的官比你还大,你是指挥不动他的。SERGEANT(军曹)可指挥从二等兵到伍长的机师,按十字键上是攻击,按下则是待机。LIEUTENANT(中尉)可指挥少尉以下的机师,多出两种指令,按左是指示僚机集合,按右则是散开。MAJOR(少校)可指挥上尉以下的机师,还可向友军机下达其他命令,锁定目标时按上是全体攻击,锁定目标时按左或右是全体射击。
上一条:光明之风 流程
下一条:怪物猎人2 讨伐老山