★人物和道具属性栏介绍

LV
人物等级,升级时能按照成长增加能力
COUNTER
反击值,有反击值时才有几率反击(不过貌似本作几率很大啊),攻击消耗1点,特殊消耗1点,防御消耗2点,反击消耗一点,持上消耗全部,我方回合开始时开始重新计算,不过反击值的减少不会直观地表现出
MV
人物的移动能力,具体是移动格数(PS:还是比较喜欢魔界的走格子,很直观呐)
JM
人物的跳跃能力,战场上可以看到每块地板的高度,相邻两块地板的高度差大于人物的JM值时,人物就不能从低的地板走到高的地板了
HP
生命值,为零时该人物死亡,可以在村中找僧侣复活
SP
使用特殊指令攻击敌人时需要消耗的属性
ATK
大部分武器的攻击伤害都与该数值有关
DEF
物理防御能力
INT
魔法伤害能力
RES
魔法防御能力
HIT
与命中率相关,越高攻击别人的命中率越高,铳和弓箭的攻击伤害也与该数值有关
SPD
与回避率有关,越高挨打时别人的命中率越低,拳套的攻击伤害貌似也与之有关

RARITY
道具的珍稀度,越低越好
LV
道具的等级,道具等级提升能增加道具的基本能力值
POP
分母是道具能够存放的总住人数分子是道具上现有的住人数
MV
角色装备该道具加的移动力
HP
角色装备该道具加的HP,回复道具则是使用时增加的HP值
SP
角色装备该道具加的SP,回复道具则是使用时增加的SP值
ATK
角色装备该道具加的ATK
DEF
角色装备该道具加的DEF
INT
角色装备该道具加的INT
RES
角色装备该道具加的RES
HIT
角色装备该道具加的HIT,偷盗道具则 是能增加偷盗的成功率
SPD
角色装备该道具加的SPD
右下角那三个是人物对属性的抗性,百分比越高越好,负的为受到该属性攻击会有大伤害三种颜色分别为,红:炎属性;绿:风属性;青:冰属性