谈谈英雄的技能,英雄的技能在前几个阶段都是对武器,装甲,速度,伤害的升级。到了后期技能,英雄将拥有幻影分身,将拥有死亡怒吼(区域范围内敌人全灭),直至最后的无限技能无限生命恢复。这些技能将都可以由玩家使用愤怒产生器选项来自主触发。


我将随时更新地图,添加新的升级和特殊技能。
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其实地图脚本中还包含了一整套通过消灭对方单位和建筑来获得资金和经验点数的脚本,但是一,本来sage就是一个垃圾,多人联机的不同步简直就是个笑话,放进去会更加无法联机。另外,通过我的研究,我发现,电脑只要使用了其他种族的兵器或者建筑,就会调用该种族的AI脚本,如果将脚本设置的过复杂,游戏必然跳出。所以为了保证安全,我先去掉了。以后在别的地图用吧。
另外我惊人的发现,竟然sage引擎还是不支持双核……多核更完蛋了。这个引擎太老太老了,EA这个吝啬的家伙。
现阶段我自己玩的话,大概每一句的平均时间是12分钟。经过了大量的测试后,这是一个不容易疲劳的长度,很高兴的就爽了一局。不过这只是一个架构,大家可以看到地图上有很多地方都是空的架构,因为我还没有完成细节。争取制作更多的技能,一次玩30分钟。哈哈!
neverman /游侠会员
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