NDS《口袋妖怪 空之探險》聰明度技能解說與分組表(加上潔咪分組)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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空探的聰明度部份沒有變 就多了潔咪而已

以下是解說日文原名後面是能習得此技能的組別和習得技能所需智力

あいしょうばつぐん(CDEG)☆1.0(105)

相性良好:使用屬性有優勢的招式時(如用電系招式攻擊水系敵方),會更容易命中要害

あいてえらび(C)☆1.5(125)

慎選對象:與複數敵人交戰時,會先攻擊屬性有優勢的敵方(作為夥伴時才有作用)

あくういどう(パルキア專用)☆10.0(990)

亞空間移動:可在水面、岩漿和空中行走,可破壞牆壁前進

あてにげ(BC)☆3.0(270)

迴避攻擊:有機會避過敵方的反擊

いあつかん(GH)☆6.0(560)

威壓感:有機會讓鄰接的敵方攻擊失敗

いっぱつひっちゅう(H)☆5.0(500)

一發必中:普通攻擊(按A攻擊)一定命中

いどうゆうせん(ADE)☆0.5(0)

移動優先:『讓領隊能移動』比『攻擊敵方』優先(作為夥伴時才有作用)

いやしのちえ(EFH)☆2.0(175)

治療知識:使用HP回復招式或道具時,回復量比平常更好

うらぎらない(全)☆0.5(40)

不會背叛:在混亂或盲目狀態中,攻擊同伴不會命中

おうえん(EH)☆0.5(30)

應援:鄰接自己的同伴,其攻擊和特攻上升一階段

かいふくたいしつ(ABCF)☆1.0(70)

回復體質:自然解除異常狀態的速度會變快

かたならし(ABG)☆2.0(195)

熱身準備:攻擊失敗時,下次攻擊特攻上升一階段

かみひとえ(ABF)☆4.5(440)

千鈞一髮:不容易被命中要害

かんつうなげ(CDEG)☆8.5(850)

貫通投擲:投擲道具時,可貫通沿途的牆壁和PM

くうかんはあく(BD)☆6.0(580)

空間把握:進入樓層後直接顯示地圖

こうげきてき(G)☆2.5(220)

攻擊性:攻擊和特攻上升一階段,防禦和特防下降一階段

ごうわん(GH)☆1.5(130)

豪腕:投擲道具時,傷害為平時1.5倍

じかんだんそう(ダークライ、ディアルガ專用)☆9.5(960)

時間斷層:移動速度上升一階段

しゃこうか(EF)☆5.5(550)

社交家:打倒敵方時,對方要求成為同伴的機率會增加(作為領隊時才有作用)

しゅうちゅう(AG)☆2.0(185)

集中:攻擊成功時,命中上升一階段而迴避下降一階段

しょうエネ(H)☆2.5(250)

食量變小:滿腹度減少速度變慢

しりょくじまん(ABE)☆6.0(600)

視力超強:踩到未顯示的陷阱會讓陷阱顯示而不發動(但踩到已顯示的陷阱一樣中招)

しんこきゅう(EFH)☆2.0(190)

深呼吸:移動到下一樓層時隨機回復某個招式1PP

じょうたいかくにん(全)☆0.5(25)

狀態確認:對於已陷入異常狀態的敵人,不會使用會造成同樣異常狀態的招式(作為夥伴時才有作用)

じょうぶ(FGH)☆1.0(100)

強壯:最大HP+10(必定啟動)

すいすいあるく(CDF)☆4.0(400)

輕快行走:可在水面、岩漿和空中行走;對於本來可穿牆行走的鬼系PM,啟動此能力會無法穿牆

すきまとおし(ACE)☆2.0(170)

通過縫隙:投擲攻擊道具或使用直線攻擊招時不會傷到同伴

すばやくかいひ(ABF)☆5.5(540)

快速迴避:容易躲過攻擊或招式

たげい(CD)☆3.5(310)

多藝:所有招式PP最大值+5(必定啟動)

ためいらず(CG)☆6.0(570)

不用等:原本需要2回合啟動的招式可在1回合內啟動,但PP消費為2倍

だいたんふてき(BG)☆2.0(200)

大膽無懼:優先攻擊經驗值較多的敵人(作為夥伴時才有作用)

だいちのめぐみ(EF)☆9.0(900)

大地的恩惠:食用種子和果實時同伴也能有效果(作為領隊時才有作用)

だっしゅつ(全)☆0.5(0)

逃出:迷宮救援用技能(必定啟動...這是填格子用的吧)

ちょうかいふく(BFH)☆3.0(290)

超級回復:自然回復HP的速度變快

ついげき(AG)☆5.5(520)

追擊:普通攻擊(按A攻擊)時有機會出現二連擊

てがたくこうげき(FH)☆0.5(10)

優勢攻擊:優先攻擊HP較少的敵人(作為夥伴時才有作用)

てがはやい(AB)☆7.5(750)

搶先出手:2回攻擊

てんさいはだ(BC)☆3.5(320)

天才氣質:獲得經驗值比平常多

どうぐキャッチ(全)☆0.5(0)

抓住道具:沒有裝備道具時可抓住往自己飛來的道具(種子和飲料以外的道具)

どうぐマスター(全)☆0.5(0)

道具大師:會使用道具(作為夥伴時才有作用),若關閉此能力,被打敗時不會使用復活種子而直接離開迷宮

どたんば(AG)☆4.0(360)

最後關頭:紅血時迴避上升二階段

なかままもり(EFH)☆1.0(65)

保護同伴:鄰接自己的同伴紅血時,所受到的傷害由自己承受

ねぎり(DE)☆3.5(350)

討價還價:可在變隱龍地攤低買高賣

ねらいうち(AC)☆3.0(260)

瞄準攻擊:攻擊時容易命中要害

はんげき(AH)☆3.5(330)

反擊:被物理攻擊時,回給對方四分之一的傷害

ふみんふきゅう(DEG)☆2.0(160)

不眠不休:不會陷入睡眠狀態

まけんき(G)☆3.0(280)

不服輸:反擊狀態常駐,防禦下降一階段

みがまえる(H)☆2.5(230)

擺架子:防禦和特防上升一階段,攻擊和特攻下降一階段

めくばり(DEF)☆1.5(150)

四下張望:撿到金錢價值比平常來的高(必定啟動)

ようりょうよし(ABCD)☆0.5(55)

掌握要領:使用招式時有機會不消耗PP

わざだけつかう(全)☆0.5(0)

只用招式:只使用招式,不會普通攻擊(作為夥伴時才有作用)

わなはずし(CDEF)☆4.5(420)

移除陷阱:有機會把踩到的陷阱或箭頭標誌消除

わなふまず(AB)☆2.5(240)

不踩陷阱:移動時避開已顯示的陷阱和箭頭標誌(作為夥伴時才有作用)

カンがいい(ABCD)☆5.0(480)

預感絕佳:進入樓層時出現箭頭提示樓梯的方向

コースかくにん(全)☆0.5(0)

場地確認:有牆壁或PM阻礙時不使用投擲道具或直線招式(作為夥伴時才有作用)

コレクター(D)☆4.0(370)

收集家:打倒敵人時掉落寶箱的機率變高

サバイバル(DGH)☆1.5(140)

生存術:滿腹度回復量增加,食用壞掉食物時有機會不得到異常狀態

スキがない(CFH)☆2.0(180)

不給機會:攻擊失敗時自動退後一格

ハウスよけ(CDEFH)☆8.0(800)

避開怪獸屋:不會走進怪獸屋(作為夥伴時才有作用)

ハナがきく(BD)☆0.5(50)

鼻子很靈:進入樓層時提示道具數量

マグマがきらい(全)☆3.0(300)

討厭岩漿:行走時會避開岩漿(作為夥伴時才有作用)

ムラっけ(BG)☆3.5(340)

狀況變化大:屬性的影響比平常大

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