2。MTAA多目标锁定能力主动雷达引导弹(传说中的XMAA)对空锁定距离:6000M左右追踪能力:中飞行速度:中伤害(普通/HC):50/秒杀再装填速度:中评价:可以多目标锁定,有不错的射程和一定的追踪能力,对于处在狗斗中的目标进行骚扰效果不错,经常可以击落身陷缠斗中的目标,包括ACE在内,有时候RP差的时候,全力机动还是会被击中。如果服务器的武器伤害设置设定在HARDCORE的话,则强力推荐使用MTAA,一击秒杀、射后不管、长射程,HC模式外围骚扰型玩家超强特殊兵装!!!(也就是传说中的混乱偷机首选 )
3。ALL ASPECT,全向锁定近距格斗导弹(传说中的QAAM)
对空锁定距离:1500M左右追踪能力:强飞行速度:中伤害(普通/HC):13/25再装填速度:中评价:有着极强的锁定能力,可以360度锁定和发射,联机最常用的格斗用导弹,基本进了缠斗,只有AA比较可能命中目标,缺点是伤害小,要打N下才能击落一个。。。。。所以尽量找没血的兄弟先抢下来吧(-___-b),不推荐一锁定就发射,AA没有QAAM那种一次攻击没中转回来再攻击的能力,缠斗中角度不对基本也是直接打飞。推荐结合OFF MODE进行回旋对准发射,85%能命中,近距离基本回避不掉。AA可以在对头发射(角度不能太夸张),可以在OFF MODE进行缠斗发射,可以对机动性一般的战斗机追尾发射(对付F22追尾效果一般)。机动性不是非常高的飞机,闪避AA基本存在困难,特别是近距离,诸如F-18之类的飞机,近距离吃了AA,马上FLARE。
4。RADAR GUIDED,长射程高速半主动雷达制导弹(SAAM)对空锁定距离:10000M左右追踪能力:极强飞行速度:高伤害(普通/HC):75/秒杀锁定速度:极慢再装填速度:极慢评价:SAAM相当之极端,你可以评价他是最强导弹,也可以评价为非常烂的武器,看你怎么用了。超长的射程,当对方没有FLARE的话,只要你的雷达照射圈能一直套住他(远距离、网络正常,小CASE啦),命中率99%,即使F22级别的飞机,除非用OFF MODE在正确的时间向正确的方向全力机动,否则回避的概率基本=0,而在混乱战斗中能有心情做出正确回避的F-22,基本概率不会超过1%。也就是对方如果没FLARE,基本就是命中了。但是(凡事都有个但是 ),如果对方有FLARE。。。。那么恭喜你。。。。。。你辛辛苦苦锁定照射,全部白费了。。。。。。而且一般这个时候。。。你的第二枚SAAM。。。。。。还没装填好,等你再锁定,对方再晃两下,就进入4000M的距离了,由于SAAM发射后要走3000M的直线,如果对方不和你对头走直线,命中率<5%,锁定距离小于5000M就不要再用SAAM了。。。。由于SAAM使用全程需要保持照射,且无法回避其他导弹,适用性有很大的问题,SAAM一般只推荐在外围做狙击式攻击,纠准7000M开外,正在缠斗中的敌机给他一发,一般他的FLARE都用完了,而且受过伤,基本=秒杀。。。。。(SAAM居然写了这么多。。。。汗)