下面隆重介绍目前发现的佐助惟一一个爆血连技~!
(地面)↓○○○+↑↑○(JF)+↓○○○(追地)
评价
此技为佐助目前惟一的一个非常爆血而且受身不能的Combo,由于佐助本身是一个游击系角色,突然爆发出来相信对手一定会有非常大的心理压力,从而急于进攻。而将对方惹毛也是一个游击系角色的目的之一(冷笑ing...)以后说不定还有更加爆血的招式,但目前就这一个,将就着用吧OTZ(其实此连技是小G偷偷告诉的老师,然后老师又偷偷告诉的我…………)
サスケ觉醒状态&奥义解析
佐助的两个开状态的奥义都存在着比较诡异的判定,但一级奥义速度比较快(而且貌似带有一定的无敌时间?),命中后开启闪刀状态,攻UP速UP,因此半血前不断用一级奥义骚扰对方是不错的选择……尤其对于出手慢的角色(小樱,蝎)算准对方硬直使用奥义裸杀效果更是显著,况且奥义命中后强制倒地,再加上个追地伤害- -真是十分的可怕哟~逆转奥义的判定出现时间则要慢得多,十分容易被出手快的角色确反,但判定大得惊人,也就是说只要判定出现,对方基本只能闪躲或防御,因此算准距离偶尔释放逆转奥义还是有一定的命中率的,而且算上奥义结束后的追地伤害……被逆转奥义击中(未轻减伤害的前提下)至少可以让对方受到55左右的伤害,而且只消耗200CKL,实在是非常的划算……闪刀(迅雷)状态开启后,佐助真是想怎么打就怎么打,如果此时有特殊忍具配合更加如虎添翼,只是前OO来回乱撞都能蹭掉对方不少的血量,需要注意的是,状态开启后上面提到的那套爆血连技就不成立了,无法受身取。
サスケ援助分析
大蛇丸
援助选择大蛇丸时,将会出现少有的几个奥义连携之一。此奥义不必小生多做解释~酷到掉渣……但是实战意义却较小、佐助的1级奥义貌似只能裸杀~但是其速度或许可以补上一些判定上的不足。利用对方空镖后的硬直迅速裸杀奥义还是有可能击中的(是有可能~~!当然几率不敢保证OTZ)伤血量尚算满意,但缺少了【閃刀】状态,使得此奥义基本成为耍帅专用- -单独释放的大蛇丸连携效果也是一般。近身骚扰效果还算可以。
兜
毫无特色的前OO……与大蛇丸配合的那个兜相比完全一个天上一个地下~
鸣人
重点推荐对象,实用性大增,由于佐助存在着一个爆血连技,使用鸣人作为援助伙伴可以进行忍术连携,伤血量提升一个档次。并且命中后直接撞墙,受身不可,直接追过去下OOO追地伤血量十分可观,第一推荐连携。
[white]特殊版块:佐助实战中的特殊取消技巧!
此版块由 贪狼友情协助制作。
1
ZZ的OOO系列当打到最后一下时(上挑的动作),可以用标取消,但效果是无标取消,且对方陷入防御硬直状态。此时可接下OOO,系统会判定为COMBO,直接代入上面连技进行暴血,此技巧类似于前作小李的前OOO D技。实战意义巨大。
2
OOO上O,最后一下终结技上斩的动作可以BDC取消。此时可代入千鸟,由于OOO上O命中后无受身点,接入千鸟将十分容易,当然也需要经常练习。
3
低空OOO的时候,对手处于防御状态,可以在浮空状态直接放下OOO【裏御光】破防。
4
上O可以直接用标做到无标取消,无硬直情况放下一招。同样实战意义巨大。
佐助的实战研究到此就告一段落了,这些研究只是小生一个人的经验,也许没有什么大的用处,但是只要有一点点对您有帮助的地方,就请您回个帖支持小生一下,小生感激不尽~!
附:名词解释
JF
Just Frame(限定帧数),意思是这个操作必须要在限定的时间段内输入才能达到效果。
D技
学名防御崩坏取消技(Guard Break Cancel)由于发现者的ID中有D这个字母,所以俗名D技,将特定的附加防御崩坏属性的攻击以后急退进行取消,在崩防的同时也中断了当前的攻击套路,大大降低自身的招后硬直,可以连上一些本来连不上的招——甚至可以将第一击崩防、第二击吹飞的固定招从中断开,把对手固定在地面,抹消了对手空受的同时继续进行追打。非常可怕的技巧。(例:我爱罗的下O>GBC>上上O确认,旧小李的OOO上O>GBC>任意追打)
BDC
Back Dash Cancel(后疾退取消),地面攻击过程中在特定的一些时间点上,通过后疾退来取消当前或下一步攻击动作的操作。俗称后XX取消。
(以上转自京帅帖)
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