《光环战争(Halo Wars)》星盟先知VS高手级UNSC疣猪号快攻之反制起手式(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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由此就看的出UNSC在面对星盟的英雄战术上的克制打法。

说真的,真的是会被玩的很心酸!因为步兵单位会被疣猪与火焰兵夹击,载具更不用说,只有刚登场的时候威,等到第二波进攻对手带斯巴达时你的坦克也只能逃或被抓。 (更别提安德丝的精灵号对载具的优势)

看到这里我相信大家也会开始觉得"靠!UNSC强成这样那星盟怎么玩啊!"

的确!碰到高手级的玩家打这种克制战术,星盟初期反而是要被压着打的!

所以我也针对这种战术研究过几种起手式,目前最有效、威力也最强、能兼顾进攻与防守的起手配兵策略!搭配的兵种绝对是让大家意想不到的!!!

好!就让我卖个关子!先不说是什么兵种!我在解析一下星盟英雄主义战术的优缺点。

的确,英雄就是单兵,很符合这种使用手把操作的RTS。控的好可以把一些新手、配兵与起手策略较不熟悉的玩家玩的死死的,玩到甚至会让他们觉得这个游戏怎么可以这么不平衡!

但是单兵作战的缺点,那就是容易被对手集火攻击。大家都知道HALOWARS的单位(这里重点就是疣猪号),升级机枪之后在移动时也可以开火。而英雄也许强!但碰上对手有一定数量的疣猪号时,"停下来对打时"绝对也是先知获胜这个不用说。但高手级的玩家是绝对不会把兵停下来让你打的!

单兵作战时也减少了对手控兵时的难度,因为他只需要专心的控他的兵就好,炮口自然而然的会对着你的先知的!就算你先知旁边带着2、3只反载具超强的猎人,他也只需要以你的单位为中心点以圆形来移动,数量约3~5只的疣猪号在燃料炮飞行到快接近队伍尾端时,对手的疣猪号早就己经离开了燃料炮的飞行范围内,也就是说刚刚射出去的都是空包弹!而且对手攻击你的机枪子弹还是一点一滴的击在你的单位身上!

想当然,当你的先知部队陷在这种泥沼时,战场主控权也就开始转变到对手身上了。因为除非对手的距离够近,不然以燃料炮的飞行速度是绝对无法击中射程远端的快速移动单位的!

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