PS2《重生传说》武器潜在能力一览

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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武器潜在能力一共有64种,分8个等级,除了最后的稀有变异(イレギュラー),每个等级和武器的强化改造段数有关,具体如下

强化改造段数

武器

防具

伤害2倍

自己的RG变成50

自已的RG减少20

防御时HP3%回复

敌硬直时间+0.5秒

物理攻击造成的伤害减少50%

依伤害的比例回复HP

术攻击造成的伤害减少50%

盗取道具

低确率解除异常状态

敌人的RG减少30

防御時FG回复1格

敌人的攻击力減少

防御时防御力上升

给予敌人热毒的追加効果

防御时攻击力上升

伤害3倍

中确率解除能力减少效果

少量回復自身FG一格

防御时术防御上升

给予敌人恐慌的追加効果

落下时自动受身

敌人术攻击力減少

防御时术攻击力上升

敌人防御力減少

胜利时最大HP增加1

使敌气绝

防御时HP的回复量上升

给予敌人衰弱的追加效果

中确率解除异常状态

给予敌人麻痺効果

防御时RG回复率上升

伤害4倍

防御时HP6%回复

敌人术防御力減少

FG4格均少量回復

给予敌人冻结的追加効果

物理伤害1%减轻

通常攻击连携数+1

术伤害1%减轻

自分一个FG大回复

高确率解除能力减少效果

给予敌人钝足的追加効果

气绝回避

攻击HIT+2

自动防御物理攻击

对弱小敌人一击必杀

道具回复量2倍

产生冲击波

战斗不能时HP为1复活

敌硬直时间+1.5秒

瀕死时自动回复HP20%

高确率盗取道具

防御时3秒内无敌

回复HP为与敌伤害值的8倍

防御时伤害反射

稀有

通常攻击连携数+3

防御时回复HP30%

稀有

FG全回复

高确率解除状态异常

稀有

伤害32倍

受到物理攻击不会硬直

稀有

自己和敌人的RG都变为1

受到术攻击不会硬直

稀有潜在能力可以通过战斗回数来使其出现,通过调整战斗回数,使得战斗回数除以4后得到相应的能力

战斗回数

武器

防具

被4整除

通常攻击连携数+3

防御时回复HP30%

除4余数为1

FG全回复

高确率解除状态异常

除4余数为2

伤害32倍

受到物理攻击不会硬直

除4余数为3

自己和敌人的RG都变为1

受到术攻击不会硬直

觉醒率100%

以下以任意一种武器为例,准备工作如下

1.准备2个游戏存挡(记为1和2)

2.准备1把(斩+1,EP200)武器(记为A),记录存档1

3.到武器店再买2把新武器(记为B和C),记录存档2

4.把A继承到B上,然后把B斩+3,再继承到C上,此时如果出现“潜在能力が覚醒しやすくなった”字样,则说明武器B是一把可继承能力的武器,如果没有成功,重新读取记录1,如果成功,读取存档2复制到存档1

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