PSP《超级机器人大战A》二周目通关后的一些感想(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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G系高达量产,还真有人想的出来,能和多蒙对打的也就只有一矢了,卡缪训练下说不定也有希望开MF.

战斗动画里最好看的毫无疑问是究极石破天惊拳,然后是日月合击,两台电磁的合体技也不错,这三招最后打出的数字也都很好看.WING ZERO那一炮的击破动画也值得看,实力先不谈,它每次的战斗动画都够华丽的.主角机里最喜欢的还是ソウルゲイン的最终技,先是天马流星拳然后在接乱舞连击.

关于命中率回避:

因为本作命中实在太低的关系,这次没指挥技能(夏亚的ACE技能相当于一个LV1的指挥).因此EWAC是相当重要的技能,能达到30%补正的只有D3,满改的NADESICO和FXII(闘将ダイモス里的小飞机),比较实用的也就前两个,然后就是靠芯片和武器了.最后就是最管用的精神,会感应这精神的人在AP里很少,凤和惠子其中最实用的,因此这次努力练级的效果比较好.另外,这次地形对命中回避的补正非常大,绝对不能忽视.

老实的打阵地推进的话,回避问题不是那么大,各种乱七八糟的能力足够应付了,反正这次AP双方的命中率都很可怜.

先制反击,原先没有的这技能的人,装了这技能也无法发动,估计是BUG

GUNFIGHT原来也可以加格斗武器的射程的,现在才知道,实在惭愧.

干扰是个很有用的技能,敌方可P的招式大多是导弹系.

AP里杂兵不多,气力不是那么好长的,因此MAP主要是做为消减HP而不是消灭敌人用

满改奖励,ACE技能以及机体人物评价(我觉得还算客观吧)

满改奖励&ACE技能

機動戦士ガンダム

ガンダム: 全武器护罩貫通

Gファイター: 机体和武器地形适应全A,移动类型[空/陆]

ザクレロ: 移动类型[空],机体地形适应空A

シャア専用ゲルググ:全武器护罩貫通

エルメス:全武器移动后可攻击

G战机要比FA高达好,双人精神方便练级,可以多装几个芯片不说,最重要的一点时G战机时UC高达系唯一一台补给机,而且这次补给机少的可怜更显珍贵.MA高达也算时中前期的绝对主力了(我后来给凤开一直用到最后一关),移动力很高,最后一招可满改攻击力接近7000,并且全武器可以穿罩,对付木连的王牌机.

ララァ:射击最终伤害+10%、回避率+10%

セイラ:入手资金+25%

ララァ需要走宇宙路线才有机会加入,而セイラ大概在14话左右会永久离队,这两人实用性都很一般.在第八关之前让セイラ的击坠数高于アムロ就可以获得Gファイター.(我二周目的时候,两人击坠数一样,走地上路线,合流后拿到了G战机,然后17话选择G高达路线后合流时居然又拿到了FA高达,求解)

機動戦士ガンダム 第08MS小隊

ガンダムEz-8:全武器弹数1.5倍

高機動型ザク:连续目标补正效果减半

アプサラス:MAP射程+1

グフカスタム:特殊能力[分身]装备

Ez-8加各芯片最后那招全弹发射就有3发了,早期这招的攻击力还是很高的,可以装四个芯片也是优点.アプサラス的MAP只有1格宽,+1的射程几乎没用.08MS里我最惊讶的还是老虎居然会分身,究竟是怎么分的啊!!!!

シロー:精神"爱"SP45

アイナ:SP+30

ノリス:武器消费EN-50%

シロー:还是很好用的,精神配置合理而且消耗都比较低,精神"友情:在这次变的非常稀有,45的爱算是我方最廉价的爱了.アイナ都是辅助精神,友情,献身,祝福,激励,セイラ走后可以考虑去开Gファイター.隐藏人物ノリス是这系列里最厉害的,会突击会魂,还有对R系来说是至宝的精神不屈,配合ACE特技,最适合去开GP01FB.

機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

ガンダム試作1号機Fb:盾防时减少伤害的80%

ガンダム試作3号機:强化芯片最大装备数+1

ジムカスタム:攻击命中对手时对方气力-10

83这次算是出头了,GP01一直到中后期都是R系的绝对主力机(我用到最后一关了),不过建议让会突击精神的来开比较合适,比如シロー,クワトロ和ノリス.GP03D实力强的没话说.满改可以装两个芯片,MAP,中距离可P武器,长距离射击,近距离高攻击的格斗武器,高HP高运动性,只要装陆S芯片就可以下地球并且攻击地面部队,基本没缺点了.吉姆的满改奖励很特殊,而且改造也怎么花钱,4个芯片也可以弥补各种能力上的不足了,喜欢给BOSS玩脱力的人一定要用.

コウ 努力变更为爱

バニング 援护攻力+20%援护防御-20%

コウ的ACE特技很囧,他这次极度稀少的有魂有觉醒的角色,再加上个高消耗的精神感觉很多余,还不如努力比较实在.バニング的热血和魂消耗都很低,最重要的一点是他的援攻能到4,配合吉姆就是这次AP第一的脱力王.

機動戦士Ζガンダム

Zガンダム:追加武器"ウェイブライダー突撃"

スーパーガンダム:全部武器无法被切

百式:特殊能力ビームコート装備

メタス:和战舰同样的强化芯片使用方法可能

Z高达毫无疑问是绝对主力,超级高达和GP01很类似,它可以变MA,而GP01攻击力更高.满改后武器不会被切掉是一大优点,虽然不改钱的话一般不太可能去满改.百式一向很废就不多说了(那只有一格宽的MAP啊),ビームコート这特殊能力会联想到SEEDD力的晓.

カミーユ 气力130以上时伤害+20%

クワトロ 自机2格以内所有我方命中回避+10%

ファ 激励效果1.5倍

フォウ 再动消费50SP

ロザミア かく乱消费20SP

カミーユ 虽然没魂但ACE特技比魂要实用的多,配合Z后期能打出很高的攻击力.クワトロ的技能其实就是Lv1的指挥,在这次没指挥这技能,命中率低下S/L无效的AP里还是非常有用的.HIT&RUN,LV9的剑切,LV4的援攻,加上精神突击,虽然NTLV只有7又没魂,但这次他的主力地位还是不可动摇的.ファACE特技等于是激励效果一次+15的气力,另外她的应援消耗很少.凤是除东方不败外最强的隐藏人物,拥有我军最低消耗的再动和最重要的辅助精神感应,而且她战斗力本身很高,应该是最强的辅助系角色了.

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