武器技能:
角色使用的武器附带技能,刚装备时,这技能只有这把武器可以用,如果想装备这技能的话,需要不断的战斗习得,之后便可随意装备了,当然每个技能都需要一定SP,不是想全部装就装的.
技能种类分为攻击系、防御系、移动系、辅助系,这些对战斗都有很大的用处。
术/招的习得:
部分技能在不段的使用提升熟练度,达到某数量,便会习得新招,至于秘奥义需要在游戏里达到特定条件
遇敌方式:
采用可见方式,并且如果2个敌人距离很近,当玩家与其中一个发生战斗,进入战斗的敌人是2个团队,称为复数遇敌。
队员使用道具:
在战斗中当人物不能战斗或者异常状态时.人物头象会出现要使用的道具名,按LB就可直接用了.
新系统EFR-LMBS:
オーバーリミッツ(简称爆气),在这状态下, 术/招式可无硬直连协,并且爆气状态分为4个等级.等级越高.攻击附带的效果越多,当然是有一定时间的.初期只有1级
バーストアーツ,在爆气状态时,使用奥义过程中一直按A,可使用用出人物的强力固体技
FS系统:
敌人新增加了3种不同的[FS耐久值],玩家使用对应的术/招攻击,不单损敌HP,也消耗敌人耐久值,当敌人耐久值消耗到一定程度上,敌人身上会出现象魔法阵一样的东西,这时准确的按RT键可给敌人一击必杀.并且一击必杀完后.玩家可自动恢复HP/TP和攻击了提升等,战斗后还能得到奖励,如下:
耐久值分3种:青\红\绿
人型
青:EXP取得UP
红:LP取得UP
绿:道具获得率UP
兽型和魔法生物型
青:EXP取得UP
红:LP取得UP
绿:道具获得率UP
鸟型和昆虫型
青:LP取得UP
红:道具取得UP
绿:EXP获得率UP
植物型和水栖型
青:道具取得UP
红:EXP取得UP
绿:LP获得率UP
无机物型和鳞型
青:EXP取得UP
红:LP取得UP
绿:道具获得率UP
人物称号和换装
人物称号一定条件后获得,装备上可提升部分能力,换装对能力之类的无作用.
道具合成:
游戏进行到某地方时,可到道具物合成了,可合成道具和武器,合成素材能在大地图采集(小树敦),或者战斗后获得