音乐工作室(Music Studio)
如何创建音乐
音乐自定义为玩家创建音乐提供了灵活性和全面性。
音乐工作室允许你创建死亡旋律和歌曲。玩家通过类似于大多数音频制作程序的设计界面,可以采用不同的乐器、音轨、特效制作音乐片段。创造的音乐既可以被用来在影片播放点处播放,也可以作为玩家杀死对方后播放的死亡旋律。
在社交区( Social District),玩家可以找到4个音乐亭( music kiosks),每个派别建筑的两楼有一个,Breakwater Galleria 的左右侧各有一个。找到后按F就可以创作音乐了
歌曲和旋律的区别
首先要知道音乐制作时,选择顶部Songs标签可以创作歌曲,而Themes标签可以创作死亡旋律。
旋律是音乐片段,杀死敌人就能被对方听到。。。
装备音乐
在仓库中,找到character页面,点击Theme框的底部。。
要改变或者装备音乐,你必须站在邮箱或者弹药贩卖机旁。
开放世界车辆(Open World Vehicle)
按F进入车辆,如果对着平民车辆射击,车会立即停下来
移动键控制驾驶,维修车辆需要去城市各处的GA5站
热度(这是我自己取的名字)
热度/恶名(Notoriety)
犯罪,杀条子,赢得任务会提升热度,同时提高奖励和警察的关注度
土匪通过犯罪获得恶名:杀人,打劫路人,抢商店,烧车,赢得任务或是杀死其他玩家。
玩家保持低热度,会减少警方的敌意,但挣得钱就少了。
如果玩家提高热度,奖赏会提高,但是面对的警察难度会上升。
也就是星级越多,遇到的警察也会越强大。
热度/声望(Prestige)
目击犯罪或者赢得任务会提升热度。
条子必须受到执法理念的约束来获得声望:逮捕罪犯而不是杀了他们,只要时机恰当就要阻止犯罪行为。对于条子而言,不理智的行为,也就是去干匪帮做的事情,会带来声望的惩罚。杀害已经被逮捕的罪犯会导致更大的惩罚。某些部件例如汽笛和警笛可以帮助避免在驾车的时候意外杀死路人。同恶名一样,低热度会带来较低的奖赏。反之亦然。