因为是细节攻略,所以BOSS技能也就不做介绍了,如果你完全没有看过攻略,不如先看看头上的置顶帖。仅仅是针对平民团,团长本身自身也没打DW,要考试了要过节了,下周再来。
以下说的细节,均是建立在一王DPS人均能在2W以上。DPS如果1王都没有过2W的话,那已经不是我能控制的范围了。。如果有什么不对或者可以加以改进的地方,烦请指正。
一王
莫卓克
1.送装备的BOSS需要注意的并不多,如果是换坦嘲讽的话是完全无压力,单T的话,在破甲叠到7层左右还是要给技能的
2.远程挑在两个石头中间,才有机会输出
二王
督军佐诺兹
1.其实现在也感觉很便当,第一周我们开荒过的时候是7533,7533对于T血压力比较大,如果你们要这么做,最好是选择FQ/DKT,带有拖把饰品的(装等也就378+吧)。
2.更建议平民团队打5533的打法,有一个聪明的近战和远程带着撞球是没有太大压力的
3.团队一般都会有盗贼,要求盗贼斗篷留给AOE完后的点名是个不错的选择
4.神牧这个BOSS远比戒律要给力。第一次AOE建议减伤轮流开,第二次已经可以嗜血了。
5.这个BOSS难点在于前期倒T和前期AOE后血没有抬上来,越打到后面,BOSS纯木桩(即BOSS只会平砍没有放球之前的时间)越长,这点攻略也有提示,如果团队能撑到第一个3次,你们就会发现压力小多了。
6.MT的要点,提醒MT看好DBM倒数心灵吸收提前开技能
三王
不眠的约萨希
1.单T打,请提醒T和治疗在BUFF叠到6-7层的时候给技能
2.把团队免伤留给红+黄这种组合,第二次出现这样的坑组合 直接嗜血
3.如果有篮软,可以在篮球炸了以后安排1个法潮/激活/恳求,保证T的血量
4.有绿软请一定提醒分散,DPS治疗在习惯了红/黄集合以后,下意识会跑去集合
四王
缚风者哈格拉
1.冰阶段的时候,提醒DPS,在冰柱完全没有展开之前贴着图腾站,有的时候图腾在冰柱还没有展开就被打掉了,然后DPS就下意识开始跑,结果一展开直接死。这是个很重要的细节
2.让MT听好他DBM的专注打击倒计时,倒数2的时候退两步,无压力
3.电阶段,集中跑,有快有慢 。
4.集合放冰可以直接放在BOSS脚底下,中了冰枪的人自己有意识走开
五王
奥卓克希昂
1.坦克在刚刚进战斗的时候大盾墙小盾墙群体牺牲都开掉,补刀男给了你BUFF以后你所有的技能CD会重置
2.坦克的大盾墙,以我自己FQ为例,在被萨尔恩赐了以后持续时间是24秒,暮光审判的读条是10秒,这就意味着坦克看好DBM可以在暮光审判10秒以前就开掉大盾墙,以达到盾墙的最大利用率
3.DPS人均2W3,打两治疗即可过。让团刷吃红,刷T治疗吃绿,再让团刷吃蓝。若三治疗,DPS人均2W6也就即可。
六王
战争大师黑角
1.LZ的团队灭了怕是有25+次...大雾。
2.两治疗打,完全不用去吃地上的小圈,如果三治疗,则一定要要求MT和治疗找地上的小圈吃(当然.DPS很猛其实也不用,很猛的标准我自己平民的标准是DPS暮光龙3个3W+)
3.虽然说LR照明弹能打出来工兵,但是LZ团里的LR从来没打出来过,直接要求LR在靠近船里面的地方打个冰霜陷阱就OK,如果你们有DK,做一个宏。
/TARGET 暮光工兵
近战处理的目标优先级:工兵》飞龙》邪刃者》斩杀者
远程处理的目标优先级:飞龙(集中一边打)》工兵》邪刃者》斩杀者
如果你们只有1个近战,则安排另外1个远程去帮近战处理工兵,每次大圈集合的时候安排减伤,集合完毕后立马分散
两治疗的话,LZ碰到过工兵+大圈同时出现的情况(且大圈离船舱近),这个时候如果有DK,可以完全不管,人群集合,DK等他走过来安逸一个拉,如果没有DK,近战不去吃圈去打工兵,远程这个时候天上没龙也帮忙抽。LR的陷阱给起来,NQ/FQ看他快走到门口1个制裁,至于攻略说的拉邪刃者的T不去集合吃,我个人的建议是,如果血多去吃一吃无妨。
4.如果你们全团意识好,不建议杀龙,不管是两治疗还是三治疗,BOSS每次AOE以后3-5秒才会出现震荡波,AOE完以后靠近BOSS即可,如果你们觉得走位太麻烦,轰掉也可以,龙是在萨尔那边那个位置的,远程分散站即可
5.两个T把近战小怪拉在一起可极大提升近战DPS,但是注意头的朝向,不要重叠拉,头的朝向偏开
6.出第三波飞龙,第二只让某一远程打即可,其他人帮忙清理场上小怪
七王
死亡之翼的背脊
1.1T3H7DPS。永远留住左上角的不杀,在左上角下面的那个触须坑集合,在跳伞阶段远程已经可以开始偷触须的伤害了,不建议分散点射,集中点杀一个这样触须点名的人会少一些,远程DPS可在10W血就转火下一个。在火坑集合的时候不要发呆,安排两个头脑灵活的DPS打一打最后那个触须,甩开小怪以后第一时间点掉。
2.第一块甲板的小怪一开始小软不够,慢些打,打到15%要求所有能上DOT的停手,挨个打小软吃,如果是FQ,正义之锤拉住,飞盘+嘲讽远程小软,集中把小软拉在一起
3.从第一次掀开甲板到第二次打开会有2-3分钟的时间,所以治疗完全可以开场不久就开一次技能,第二次打又有了,但是在掀开第三块甲板的时候就不见得有技能了,因为节奏是越来越快的,但是第三次有嗜血。第一次安排DPS开2MIN技能打,第二次开5MIN技能打,第三次嗜血轰
4.万一一次没有掀掉一块也不要紧,稳住再来,但是记住要炸到同一个方位(上次是左边这次还得炸左边)
5.如果在火元素爆炸前10-15秒触手都没有点名抓过人,那么就一定要格外当心触手在爆炸的时候/打连接束的时候抓人,指挥必须提前提醒那2个救人的DPS以及其他远程注意,如果在7,8层左右刚好点名抓一人马上救下来,这样你们安心打了,时间轴的问题而已
6.如此三次可过,熟悉了流程以后很是简单,也可以做个宏。 /TARGET 装甲板连接束 。
7.MT一定给小软上足仇恨,平时DPS是不A的,但是如果DPSA两下就OT的话,你还得拖着火元素往回走。
8.火元素的血量控制的越精妙,团血压力越小,第一只火元素20%开始A软泥,然后一般会等到8层的时候还有5%左右的血让MT额外杀一个软,比较好控制血量。第二只火元素,可以从15-18%开始A,让MT注意一下地上的尸体,小软大火一波带走,第三只火元素到九层的时候直接开嗜血把血刷起来,撑过就过,但是指挥仍然要注意到第5点。