1.story mode
说明:游戏的主剧情模式,进入后选择关卡进行游戏,值得注意的是刚开始进入游戏时会强制性让玩家操作司马昭、马超以及竹中半兵卫三人,通过序章后就可以开启角色使用功能了
说明:通过序章后开启地图阵地模式以及设施屋~按start键进入地图菜单,分别介绍下:
1.出击角色选择:选择任意武将三人来进行接下来的游戏,人物类型分为:力(Power)、速(Speed)、技(Technique)、奇迹(Wonder)
2.操作武将变更:如图,任意变换已经选好的三人中得一人来进行阵地对话
3.武将情报:武将的装备、等级、熟练度以及技能查看
4.战支度:三人装备选择,包括武器以及items~
5.友好度情报:查看角色的友好度相关情报,包括特殊角色友好度以及全体友好度,友好度有MAX设定
6.经验值挣分:使用战斗中得到的经验值给角色升级
7.设置:手柄以及画面等设置
8.主菜单返回:退出故事模式返回主菜单
9.进军开始:选择战场开始战斗
说明:在阵地中选择武将后,与阵地内的NPC对话后有不同作用,这里分为设施NPC以及无双武将
1.无双武将:出现的规律是与所操作的当前武将有特殊关系并且有台词互动的角色,如图:仙桃院以及```噗哈哈哈哈,算了,各位自己看图XD
2.设施NPC:
武器屋:武器的购买、武器技能锻造以及抽奖~武器有4个等级,看武器前的星星就可以看出等级了,因为设施是根据剧情章节升级的,所以刚开始能够购买的武器等级不高,另外还有大星武器的购买,大星武器一般是恶搞武器以及过往武器造型的组合~武器技能锻造,这里只能把另外武器的技能原封不动按在新打造武器上,所以模式比较固定;抽奖-战斗胜利后悔有武将随机给予福引,用这个就可以去大叔这抽奖了,比较RP,各位好运~~
饭店:增加武将友好度的设施,根据阵地整体剧情发展会增加更多的加友好度模式,简单来说就是请某个人吃饭+单体友好度or请一堆人吃饭,全体好感度UP,由于某些关卡是要根据武将间友好度高开启,这是个必备的刷友好度捷径,不过这里只能将友好度增加到一定程度就不再往上增加了,需注意
通信屋:进行联机对战用设施,与前面这位美女勾搭后,出现几个选项,简单介绍:
第一个是联机选项,进入后可以选择主动搜索然后野战,或者跟基友勾搭一起战斗,或者自己募集基友战斗
第二个是游戏信息更新
第三个是促销代码输入,其实就是直接开启代码输入模式,要充值的话比较方便
第四个是【无双战场】模式介绍
光环:进入后就可以“穿越”去选择战斗了,按照地图开启的顺序是:序章-第一章-第二章-第三章以及最终章,第三章由于剧情设定是在第一章前~
说明:如图选择战场进行剧情~这里关卡按照惯例有星级表示,星数越多难度越高,右下角的三个娃是官方推荐的三人组,选择战场后可以选择自己组建队伍或者按照官方推荐两种模式进入战斗~序章以及远吕智讨灭战的推荐队伍比较重要,其他随意~选择后可以选择战斗难度:容易、普通、难以及修罗
说明:战斗选择菜单一览:
战支度:武将装备、Items设置
Mission受注:不同任务可供玩家尝试,任务难度:容易、普通、难,完成任务的程度影响委托人的友好度
军团情报:战场上各军团情况
战场情报:战场信息一览表,可查看特殊战场信息,比如贵重品出现
设置:各种设置,包括手柄
返回阵地:如题
返回主菜单:如题