X360谍报大作《分裂细胞:定罪》详尽游戏前瞻(5)

王朝游戏·作者佚名  2010-04-09
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隧道结尾处的亮点

在我们蒙特利尔访问的最后,有一件事是清楚了:分裂细胞定罪仍然相比与它的前作非常难,但是这是一个好的不同吗?到目前为止系列中最好的东西是你总是需要选择你到底喜欢给山姆拟定怎样的道德感。你可以用你的消声手枪向某人射击,当然,但是总是有可以将他们窒息,在未被察觉前空中袭击他们的,或将他们电击——等等可以带来不致死结果的选择。我们有点关心是在我们的首度预览背后,那些致命的暴力表面上看起来是不可避免的而且在定罪中是受鼓励的,那些选择是可以被消灭,游戏强迫着我们去把山姆扮演成为了一个找寻其他人的生命而绝望的男人。

然后关于定罪的多人对战部分呢?那个天才的合作任务会回归吗?对于这个游戏在两年的时间里都没有被回答,新的分裂细胞也许正着力于提出等同于它解决了的那么多的问题。但是对于知道在现役时段中我们最喜欢的那个爱抱怨的老家伙已经回来了还是一件好事的。我们想念你,山姆。

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