《上古卷轴5:天际》教你如何导入新发型(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-16
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导出为nif,注意选项如下设置。

我这里保存为tkwleehair01.nif

做到这里可以关闭3dsmax了。

双开nifskope。准备好原版的头发nif文件一份,分别在两个nifskope窗口里打开。

我这里选用了hair18.nif为例。

ps:如果此处没有勾选Generate Strips则下面就不需要多一步把strip转为shape了。

在tkwleehair01.nif窗口里的NiTriStrips上右击->Mesh->Triangulate,好了,现在NiTriStrips变成NiTriShape了。

点击NiNode,在下方表格的Name上右击选择Edit String Index,输入原nif的名字,这里为Hair18.nif。同样修改NiTriShape上的Name为Hair18。这里如果不修改一致,下面的复制数据是会失败的。

接下来就是复制数据。先在tkwleehair18.nif窗口里选中NiTriShapeData,右击->Block->Copy,再在Hair18.nif中选中NiTriShapeData右击->Block->paste over。

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