四、升级属性点:
果断全智力,生命可以适当加一点,我是点到150。高魔量决定高输出时间。这样直接导致了低耐力,所以和龙打的时候,千万保持距离,100的耐力后期龙甚至可以直接用终结技秒杀你。(叼起来扔出去)耐力对咱来说,就是用来疾跑的。所以最好能灵活的用起来,战略意义很大。但是100足够了。
五、技能选择
(一)回复系:
对于高精灵毁灭法师来说,前期的弱体很容易被推倒,在没有学习毁灭冲击以前,甚至学了以后还是没有控场技能,毁灭冲击只能控一个。对付近战怪好说,直接可以用法术堆死,只要法术够,来几个死几个,边边都碰不到咱。但是对于远程,如弓手,如法师怪,咱是肉靶子。AI弓手简直是百步穿杨,法师扔冰棍棍,火球也比咱准多了。遇上两个以上,怎么办?特别是法师,弓手还好,咱的树皮铁皮不是盖的,法师就难搞了。所以为了防身,咱一定要有个结界技能(ward)这玩意牛,龙的盐汽水咱从此不怕了。可是有人会奇怪为什么我的结界开起来就碎了?首先,低结界遇上高等级技能会碎,比如lesserward(apprentice级别)遇到adapt级别或者以上的级别的攻击性魔法,就可能会碎,还有就是如果别人先施法,火球已经砸过来了你才开,那本来不会碎的结界也会碎掉。结界要提前一点开,就档得下来。别忘了咱在魔法大学里的唯一堂课就是教的结界啊。可见其重要性。
而结界是非常耗费魔法的持续性技能,这也是为什么我建议将回复系魔耗减免堆到50%的原因,加上回复系的技能点减少50%,可以达到减免75%的效果如此一来,不用心疼开结界魔法耗得如大江东去一般了。回复系其他技能对咱用处不大,治疗的话,学到FASTHEALING就可以了,咱血量也就100出头,我觉得用药都补的过来- -结界的话,现在学到steadfast ward觉得还够用,于是就先点到Appentice而已。结界吸收魔法一定要点,直接决定了你撑结界的时间和魔耗。这里要说的是,如果按双系100%减少魔耗的附魔方法,如果没有减少回复系魔耗,嘿嘿,你的蓝还够吗?连回血都不够。如果不开盾,你认为没堆魔抗的你能顶的出对面法系的几次攻击?
回复系有个加魔法回复速度的技能,我是没点,大家自己看着斟酌哈。
(二)变化系:我是主修毁灭辅修变化技能的,着两系点的技能最多。变化系重要性在于硬化皮肤加护甲,后面的护甲提升至三倍,魔法抵抗30%,还有被魔法命中后吸收法力,都是好技能,不舍的错过了,现在咱变化系虽然满级了,但是master的技能点还没点,应该没有变化系的MASTER级别的技能吧,至于变化系法术,值得推荐的只有硬化皮肤系列(XXflesh)。好吧我是贪图被法术击中时吸收30%魔法,还有为了更高级的硬化皮肤的减少魔耗需要才点Adept和Exper的技能的,大家如果不想侧重变化系,就只要到Apprentice然后点法术抵抗和三倍的皮肤防御效果就够了。另外一个和变化系的吸收法力伤害一样让人眼馋的是回复系的免死(HP少于10%瞬回250血)。开始我是想把血量点到250用来配合免死然后不往上点了,但是后来发现血量点到250需要15级的潜能点。。。算了算了,于是就选了变化系的这个。不过点了免死,绝对不亏,可以免死好多次。
(三)迷幻系:几乎没技能可以用,如果你要挑逗一只怪当肉盾的话,为什么不召唤一只呢?天知道你的挑逗技能会不会无效。(个人观点)有人侧重毁灭+迷幻系的加点,只要加的好,自己用的爽,其实也行啦。对于我来说,我取其中的静默施法,需要前置技能点3点。不过还算值了。不会在布设符文/加硬化皮肤的时候被怪发现。偶尔可以玩玩偷袭。这个也是个人喜好,大家酌情取舍。
(四)召唤系:这个我就只学了一个召唤弓箭,连技能点都没加。毁灭流就是要靠自己改变世界。至于召唤弓箭的用处?嘿嘿,召唤出来的弓箭能够涂毒,知道什么用了吧,降魔抗什么的还算挺好用。
(五)炼金,锻造,附魔:其实咱法师只要附魔弄好了就可以了,无限BUG炼金附魔循环造神器什么的。。。咱看看就好,真正要做,还是蛮耗时耗力- -而且秒杀一切的感觉。好不好?降抗药水可以从NPC买,毕竟用的时候很少,对很棘手的单个怪物才用。普通怪两三下就死了,不用降抗。用量不大。
(六)至于潜行,爱偷袭的就点把,要点就至少点到不触发压力陷阱。
(七)关于各项技能的升级顺序:大家都知道,前期技能升级最快,因为有训练师,一级训练5次就差不多升级了,又能继续训练。(钱够的条件下)这里总结一下各系技能如果没有训练师的情况下怎么升级比较快,亲身体验,不参水。
回复系:将fast healing与变化系的一个叫equilibrium的魔法一起使用,一个设右手一个设左手,一个减血回魔一个减魔回血,自己琢磨着用。(注意,用equilibrium技能,变化系不升级)
变化系:嘿嘿,用隔空取物(telekinesis)要扔本书什么的在地上然后去抓,升级哗哗的快。
迷幻系:用Muffle技能,配合高精灵的highborn。因为此技能耗魔比较大,但是开一次highborn持续时间内我从35升到了46左右,差不多10级。然后睡24小时,起来继续- -不得不说highborn也是练级神器啊,隔空取物也是耗魔很大的技能,也可以用highborn配合升级
召唤系:这个好玩- -开始我试的时候,召唤生物,升级好慢好慢的,而且魔耗很多,后来发现soul trap这个技能命中时经验增加非常快,为此我找了不少人,结果此技能虽然没伤害但是判定为攻击,所以,在对人释放被卫兵杀,对小鸡释放被卫兵杀,对召唤生物无效,对复活尸体无效,最后看到地上一只死老鼠,凑上去一摸,欸,升级了- - 于是我就蹲那里抚摸那只全身都是溃烂的老鼠,摸了老久。。。。
毁灭系:作为正宗的毁灭法师,我的毁灭系等级永远都是凌驾其他系之上。不怎么需要特意练。游历过程中,不知不觉就升的很快。
这里给大家一个提醒,前期最好把附魔升起来,这是很关键的,的确大家也都这样说。前期最好是两个技能搭配升级。不要乱和训练师升级,比如我前期在训练师那里了5级得潜行,导致后期拖了很久附魔才满级。然后向训练师训练时,就算到一半人物升级了,也要继续把5次训练都做完然后升级人物,然后可以继续训练5次(人物一级可以训练5次)然后练另一个技能到升级,再向训练师学习。前期把你认为最重要的两个技能搭配升级到满级,对你的旅行很有帮助!
毁灭系的加点我是冰,火两系满,节省魔耗一定得满不解释。然后双手施法,毁灭冲击和符文大师也一定要出。原因是技能栏能排的技能有限,一直切换到魔法界面选择魔法会影响战斗的流畅性和快感,不是说电系不好。选自己有用的技能来用,就够啦,我的排序是1火焰陷阱 2火球或者incinerate 3回复系的结界(WARD) 4 icyspear(冰矛) 5火墙 6冰墙 7硬化皮肤 8 fast healing。
最后讲一点毁灭法师在实战中的小要领:在洞穴中发现一只怪后,不要一下用所有的技能狂轰过去,把它轰的渣渣都不剩,虽然这样会很爽,但是引来怪群时你已经没魔了。要合理计算怪物血量,能一招秒杀固然好,如果打的剩下一点血,千万不要再双手施法,随便单手丢一个过去收尾。特别是前期,节省魔法是很有必要的。还有可以在不引起敌人发现的情况下,给自己加好BUFF,地上按好符文后,等魔回满了再发动进攻。另外火焰陷阱用来对付弓箭手或者法师效果不错,直接丢他脚下,谁用谁知道。火球术和incinerate的区别是一个是群攻一个是单体魔法,但是单体魔法的incinerate伤害略高。而火球术的优势是容易命中对手(容易多了,incinerate常常打空不说还耗魔甚巨),建议如果是确信会命中,就用incinerate,如果是目标一直摆动游走(如弓手法师)之类就用火球吧,其实用火焰陷阱更容易中。当然群体的话,可以选择火球,也可以选择冰风暴。最后,打冰系敌人,用火,打火系敌人,用冰。这点傻瓜都知道。不过奇怪的是,怪物法师修炼冰系技能会对应降低火抗,玩家好像不会- -嘛,随便了。
狼人能力的获得门槛很低,大家不妨都去做,是一个很给力的能力。尤其在单挑BOSS的时候。
谢谢看了这么久。希望能够有帮助。