
1.画面锯齿
架构限制,显示比例为16:9时,画面效果最佳。觉得画面锯齿的玩家,可尝试改动下分辨率。
2.屏幕上方的水波纹
架构限制,超过一定显示分辨率后即会出现。目前有二个解决办法,一个就是调小分辨率。
还有一个解决办法详情见这里:http://bbs.3dmgame.com/thread-2212338-1-1.html
3.发色不足
架构限制,psp显示为16位色,falcom提供的所有工具都只能使用16位色图片,在分辨率为psp分辨率的偶数倍时,色调调用最佳。
4.颜色与psp不同
pc版颜色正确,且与原始素材完全一致,psp版经过多重压缩,颜色产生了变色和失真。
5.字体问题
现在所用中文字体因为添加了心形,音符等特殊符号,并调整了英文和数字间距,导致中文间距会有些许差异。但并不建议玩家自行替换字体文件,否则将无法显示特殊符号。
《英雄传说 零之轨迹》自换字库的方法为了避免字库著作权的问题,本次《英雄传说 零之轨迹》PC中文版采用了外挂中文字库的模式,游戏根目录下的user.ft文件就是字库文件。其实就是最平常的true type字库,任何true type字库,将文件名和后缀改成user.ft,即可在游戏中显示。但是文字的大小和间距及一些特殊字符需要用字库工具进行调整。常用的字库工具有fontcreator等。欢迎大家制作自己喜爱的字库补丁。
6.地图切换黑屏过长
加密后增加了一定的读取时间。