《巫师2》战斗由入门至进阶攻略(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-16
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3.翻滚与取消

本作的翻滚完全没有无敌时间。本人一般是当做chain收招的取消技和调整距离的移动技来使用。

取消即CANCEL,简单的解释就是在前一个动作发生时输入下一个动作的指令,取消前一个动作的收招动作。本作的一个特点是斩、施法、翻滚3个类型的动作可以互相取消。特别斩击跟施法的取消是比较少见的,由此可以打出combo。

4.破防与Combo

大体上敌人有3个类型,一种是木桩,一种是会闪避的,一种是会防御。第一种不必多说,可以用chain砍到死。第二种,必须注意在攻击被闪避后,敌人是可以反击的,所以一旦挥空就马上用翻滚取消掉,再寻找战机。第三种可能是最麻烦的,斩击被防之后的不利帧高的离谱,很大几率被反击。

破防有2种打法,一种是找空挡绕到侧身去砍,母虫为你示范。

一种是用阿尔德法印硬破防,通过击晕特性进行追打。因为游戏里斩击和施法可以互相取消,所以连击(即COMBO)可以实现。起手阿尔德法印》重斩取消X3》阿尔德法印取消》重斩取消X3 LOOP。COMBO与chain的不同在于,COMBO是中途无法防御,无法闪避的,中了只能硬吃,对闪避系和防御系通吃。COMBO中要注意一下距离,比较远的话就用轻斩来连接。

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