《战国无双2》ATK,MOV文件格式及含義(6)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17
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ATK部分。

00-01:ATK 序號

02-03:對應Mov行

04:威力系數

05:判定始幀(60幀/秒)

06:判定終幀

07:格擋位移

08:平移地

09:騰空地

0a:平移空

0b:騰空空

0c-0d:狀態Mov行地

0e-0f:狀態Mov行空

10-11:“状态-扔”,投技专用。(冰冷的雪 )”

12-13:判定位置;“(可加性参数,总的规律是右边*2=左边,如右手掌*2=左手掌,再如(54,1)的判定是右手和右腿)(1,0):右手武器前端;(3,0):右手武器全段;(0,4):身体;(C0,3):双脚;(28,0):左手;(8,0):左手掌;(14,0):右手;(40,0):右脚掌;(40,1):右腿;(1,F0):右手全部兵器;(4,0):右手掌;(0,8):头部”

14:

15:

16:效果技判定始

17:效果技判定終

18-19:效果技類型;參數同大蛇戰國武將部分,詳見後;

1a:呼喝聲

1b:呼喝發動時間

1c:屬性參數1;“(1:下一招出招有些迟滞;2:;4:;8:;10:持续伪效果技判定修正;20:若招式可附带武器属性则武将身体会出现炎表现;;40:;80:绿斗气;)”

1d:屬性參數2;“(1:判定轨迹喷烟;2:;4:即杀对方;8:;10:效果技一定几率出现发动2次;20:;40:加速,招式威力同时增加;;80:投技参数,打击接触对方后下一招式发动,如无下一招式,该招式再次发动;)”

1e:打擊聲

1f:

20-21:轉向幀數(數值越大,發招人物轉動越靈活。0無法轉動)

22-23:收招時機

24-25:按鍵參數

26-27:發動招式

28:屬性參數3;“(0:普攻;1:蓄力;2:可拼刀;4:無雙;8:真無雙;10:消耗無雙;20:剛體;40:震屏;80:空中招式;)”

29:屬性參數4;“(0:;1:;2:停止消耗無雙;4:;8:馬上招式;10:自帶真空;20:前一式命中才能發招;40:;80:附帶武器屬性;)”

2a:屬性參數5;“(0:;1:;2:紫色斗氣;4:移動效果強化;8:;10:無法致命;20:遁地;40:;80:動作截取;)”

2b:屬性參數6;“(0:;1:;2:敵方被打擊不進入mov狀態;4:破防;8:崩防;10:喚馬;20:;40:;80:;)”

2c:屬性參數7;(0:;1:;2:;4:;8:;10:;20:;40:;80:;)

2d:屬性參數8;(0:;1:;2:;4:;8:;10:;20:;40:;80:;)

2e:屬性參數9;“(0:;1:中等級才出現此招;2:高等級才出現此招;4:;8:;10:;20:;40:;80:;)”

2f:屬性參數10;“(0:;1:蓄力技蓄氣聲;2:顯示打擊判定線;4:;8:蓄氣光影;10:;20:;40:殘影;80:;)”

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