战争机器GOW: 编辑器 基本操作指南(对战地图篇)(19)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17
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效果不错~但还有个问题,我们不能贴着墙面移动。要解决这问题我们要在加入一个红块,方法是:

在属性框里的CoverLink//Slots中按添加(还是那个绿“+”)

之后把它放在墙的另一边,和之前的红块一样设定一下,这样我们就可以贴着墙移动了。

用同样的方法我们可以添加很多"红块",并逐一设置他们。

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添加子弹和武器……

我们有了模型、光、掩体。再来就是打击对方的“家伙“了。

要说的是在UE里添加武器出奇的简单= =

我们先找到[Actor Classes]//NavigationPoint//PickupFactory//WarWeaponpickupFactory

之后把它放进场景(方法和灯光一样)

再双击打开属性找到并修改最下边的WarWeaponpickupFactory项就可以指定不同的武器了……

弹药的设置和武器一样,不过位置在[Actor Classes]//NavigationPoint//PickupFactory//WarAmmoPickup_AmmoCase 下边,上下两个分别是大小弹药包。

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