9、动作系统
又是dq9的首创,现在看起来有整整两版的动作,可以在菜单里设置,通过按住B键和方向使出,其中B+下可以连续设置4个不同动作,第三项任务就是和这个相关的,如此丰富的动作,就是为了更好的用于联机的,但是se竟然取消了wifi,一个人的dq玩家只能泪目了
10、任务
dq以往的支线任务终于系统化了,任务系统是dq9的重点,而一上来就三位数的编号让我毫不怀疑这个系统将谋杀大把的时间,目前wifi还未测试,也不清楚wifi的任务是否是内置还是啥的,但是光从目前几个任务的涉及范围来看,绝对不会只限于杀怪之类的单纯枯燥任务,解密什么的应该都会有吧
11、职业系统
就目前来看,每个职业可以对应使用相应武器和防具,根据dq3的经验来看,女性一向是占优势的,所以要开后宫的请不要犹豫 ,每个职业都包括了武器和改职业对应的特殊加点的项目,这一点与dq8相类似,估计要成为全能选手的难度颇大,希望之后有所谓的洗点道具,防止一失足成千古恨。。。。。此外,造人的时候可以造出与历代dq人物相类似的模型,老玩家可以试下
12、炼金系统
目前还未获得,具体情况还不清楚,但是估计应该是一步炼金了,所以提醒下各位,不要轻易卖掉自己身上的装备,说不定什么时候就用的到的
13、战历系统
与dq8类似,但是少了特罗迪王的吐槽。。。。。此外做过的任务也可以在这里查看
14、与历代联系和区别
主角是天使,世界树的出现,让人不禁联想到天空系列,虽然现在还不能肯定dq9和其是否真的有所关联,此外游戏中出现了列车,这还是dq中首次出现如此高科技的东西,还有,似乎这代没有了对话速度的调整??也没有过去的口袋整理等,直接设定成选择键整理了
15、不满的地方?
除了主角打破罐子时候的无影手之外没啥不满
16、最后的感想
如果我是fami的编辑,我一定会给dq9 40分的,虽然没有了wifi,但这绝对不妨碍dq9是ds上最出色的rpg的游戏的事实,而我也将花上大把的时间,去细细品味这款我真正同步玩上的dq,以上