3ds Max打造舒适的卧室

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
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今天这幅作品显而易见就是一间卧室场景的制作。在这里我要先简单说下我的个人想法,我认为对于一个人来说,有两个东西和生活息息相关:一是一份好的工作,因为我们白天的时间大部分都花费在这上面;二是一间舒适的卧室,可以提供一个休息和安全的地方。

下面就让我们开始吧。我个人比较喜欢开放的大空间的卧室,有木制材料和明亮的光线,还有斯堪维亚人风格的壁纸。于是我开始寻找相关的参考图。

所有参考图我都是在一个网站中找到的。卧室的基本模型使用的是3ds Max来制作,床头的皮革褶皱使用到了ZBrush。我使用了叫做Decimation Master的插件,这个插件可以快速的制作复杂的纹理效果并且不打乱贴图。

床上的织布模型也是使用这种方式制作的,床垫部分使用的是方盒子变化而来的。为了让床单显得更加轻薄,我使用了3ds Max的PRo Optimiser进行参数设置。

下图是场景中两个窗帘的模型,同样使用Marvellous制作。

下图是使用Marvellous制作窗帘的流程图。

 
 
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