AutoCAD三维实体入门教程:提取面域中常见问题及解决办法汇总(2)

王朝学院·作者佚名  2009-04-20
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

18、再如把它们全部拉伸成实体,表面上看左右一样。

19、其实不同,左边是挨在一起的两个独立实体,而右边则是一个整体。

20、在制作面域,有时会如图失败。

21、这里因为构成的线条处有“豁口”,这样会失败。

22、在制作面域,应当避免象如图这样在轴测图中进行,尤其还有许多三维实体时,容易假死机。

23、有时虽然避免了上述多种失败的情况,但仍然会失败,这可能是画的这个图过于复杂。

24、对于非常复杂的图,总是提不出面域来时,可以同前面方法一样化整为零。

25、有时各种原因都想到了,但仍然提不出面域,可以采用最后一招,保证凑效。即用二维多段线沿着要提取面域的轮廓进行“描边”,显然这个描绘的过程可能与原来的边缘有点小出入,最后得到一封闭的二维多段线。这时就可以用拉伸或旋转了。

26、如图所示,也就是用二维多段上的多段圆弧代替图中曲线,最后可以用“面域”命令把它轮换成面域。

27、因为封闭的二维多段线本身可以用以拉伸或旋转,所以也不用刻意转换成面域。

28、制作面域,除了用线条围集而成,还可由实体上的某个剖面获得。在命令输入“SEC”启动“剖面”命令。

29、剖面。这个工具和剖切工具用法相当,只是它不会破坏物体。

30、移开一点,左边这个剖面也是一个“面域”。

31、注意在用三维动态观察时,会发现面域会时隐时现,这是因为面域是“单面”显示的,从背面就看不到它的身影。

32、由剖面制作的面域,同样可以用以三维旋转或拉伸。

33、在提取面域过程中,有时会遇到一种莫名其妙情况,明明提到了面域,系统也未报告出错,但没有瞧见面域跑到那里去了?

34、这种情况通常是当前图层处于关闭状态,面域是提取了的,打开电灯就可以了。

35、不光面域,许多情况下,都要注意不要在当前关闭的图层进行“暗箱操作”,应光明正大。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航