AutoCAD三维实体入门教程:点过滤功能的应用(2)

王朝学院·作者佚名  2009-04-20
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

9、“点过滤”的方法从本质上说,是一种简化坐标输入的方法。比如说,刚才的直线,如果严格按坐标来输入的话,直线的起点输入坐标“20、60、0”输入了重复的两次,显得繁琐,而实际中的问题,如作过平面上任意一点的垂直线时,往往并不知道此点的平面坐标值,要想直接输入坐标就繁琐了。而用点过滤,则这个问题得以解决。

10、如图此图画直线时,起点为A点,终点用点过滤捕捉B点,然后输入60,则相当于是说终点的坐标中的XY值和B点一样,Z值为60。这样得到如图红色的直线。

11、点过滤的用途较多,再如比例,需要把图中的实体向上移动65个距离单位。

12、可以捕捉白色矩形的左下角端点,进行点过滤。

13、如图所示结果,注意如果用点过滤来作垂直操作时,应严格两次都捕捉同一点,以确保垂直。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航