
<图10>

<图11>
6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔在人物脸部有色块的部分涂抹再次给人物磨皮。

<图12> 7、创建通道混合器调整图层,参数设置如图13,14,效果如图15。

<图13>

<图14>

<图15> 8、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图16,效果如图17。

<图16>

<图17>
9、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下,效果如图18。

<图18> 10、选择减淡工具把人物脸部有反光的部分涂亮一点,增强人物肤色质感。

<图19>
11、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜> 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图20。

<图20>
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。

<图21>