6、为了使下面的皮肤纹理和亮光透点上来,适当降低用仿制图章处理过的图层不透明度,使图像不至露出人为的痕迹。
8、适当减低处理高光组不透明度,使下面的高光和皮肤纹理透点上来,让处理过的地方更加平滑地与周围融合。
最终效果: