作者:Sener
本教程介绍轻微的仿手绘图片的制作方法。处理的时候,先从调色磨皮开始,然后再慢慢修饰五官及头发部分。最后把画面中一些不太合适的元素换掉。
原图

最终效果


<图1>

<图2>

<图3> 2、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工具,前景颜色设置为白色,再人物脸上有杂色的地方涂抹,简单给人物磨下皮,效果如图4。

<图4>
3、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,然后选择细点较多的笔刷,压力为:50%左右,简单的把人物头发涂顺畅,大致效果如图5。

<图5> 4、创建曲线调整图层,参数设置如图6-8,效果如图9。

<图6>

<图7>

<图8>

<图9> 5、创建曲线调整图层,参数设置如图10,效果如图11。

<图10>

<图11>
6、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具,曝光度为:10%左右,把眼睛的内边缘加深一点,再把眼珠涂黑,如图12。

<图12> 7、新建一个图层,执行:滤镜> 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + ALt + F加强一下,然后用椭圆选框工具在画布中心拉一个正圆选区,如图13。然后执行:滤镜> 扭曲 > 极坐标,参数设置如图14,确定后不要取消选区再执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,参数设置如图15,确定后按Ctrl+ J把选区部分图片复制到新的图层,然后把下面的图层隐藏。把复制出来的图形按Ctrl + T适当缩小一点,放到左眼用来做眼球。适当用加深工具加深下中间部分,效果如图16。

<图13>