
<图9>

<图10>
6、创建渐变映射调整图层,参数设置如图11,确定后把图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:80%,效果如图12。

<图11>

<图12> 7、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图13,效果如图14。

<图13>

<图14>
8、新建一个图层,盖印图层,适当的给人物磨下皮,再用减淡工具把人物脸上有反光的地方涂亮一点,增强皮肤的质感,效果如图15。

<图15> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图16,效果如图17。

<图16>

<图17>
10、新建一个图层,盖印图层,用加深工具把边角部分加深一点,再修饰下细节部分,完成最终效果。

<图18>