利用计算及双曲线给多斑的人像保细节磨皮(2)

王朝学院·作者佚名  2011-12-23
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8、影藏表面模式层或直接删除,对两个曲线调整层进行调整。双击下图红圈位置图标,调出曲线调整对话框,分别提亮和降低亮度,这时你会发现奇迹出现了,皮肤大部分的斑点小时了。这步不能急,反复调试,直至效果最佳,避免过度而产生的色斑。

9、到此按说就差不多了,为了更精确的修图,我们接着来盖印图层。将中间的几个图层全部影藏,为盖印图层添加蒙版,把不是皮肤的地方擦回来,这样更真实一些。

10、再次盖印图层,用图章工具和修复画笔工具仔细修复一下面部的小斑点。

11、再次观察面板,颜色非常乱,下巴两边黄色太多,色块较大,利用可选颜色对哥哥地方进行单独调整,以达到统一肤色的目的。

12、新建一个图层,用50%灰色填充,图层模式改为“柔光”或“叠加”,这一步是为了调整人物面部的光影。用减淡工具,笔头软一些,范围中间调,曝光度低一些,把想要提亮的地方刷一下,这个方面对修复人物面板的光影效果非常好,想要加深时,只需按住Alt键就会自动变换回加深工具,用这个图层来做加深,减淡的好处是可以反复修改。

13、光影处理完毕后,再次观察图片,人物的皮肤毛孔不清晰,需要适当的锐化。

14、对应用图像的图层执行:滤镜> 其它 > 高反差保留,参数为0.6。图层混合模式为“线性光”。到此时这个图片的处理基本完成。剩下的是一些细节的处理,如唇线、眼线等。

最终效果:

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