21、下面添加瀑布,老外的制作方法是打开瀑布素材,选出瀑布复制几层,然后用蒙版来融合他们,下图是老外截图。
22、我感觉麻烦,我新建图层直接用瀑布笔刷点一下,之后调出选区颜色改为周围环境颜色(浅绿),之后图层模式改为颜色,不透明度改为47%,模拟瀑布,效果还凑合。
23、打开果树图片。
24、选择>色彩范围。
25、之后会得到一个选区,点击红框图标将选区保存为通道。
26、色阶调整。
27、调出选区,回到图层面板ctrl+J复制一层,然后用橡皮擦去多余部分,拖入文档中,大小位置如下。
28、同样方法抠出了一颗树。
29、拖入文档中,用处理岩石的方法处理它,包括匹配颜色和调色,具体不细说了。
30、打开飞鸟素材。
31、用钢笔抠出几只飞鸟,复制粘贴到文档中,每个飞鸟的大小及不透明度都不同,然后群组。
32、用钢笔抠出美女。
33、拖入文档中,底部新建图层用黑色画笔为美女添加一些投影,添加调整层降低美女饱和度。
34、添加一些装饰物,十字架素材老外没提供,我建新层用矩形工具画了2个然后合并,添加外发光样式,那些白点用白色笔刷点的,也添加发光样式,栓十字架的绳子我用一个椭圆做出,添加些浮雕及发光样式,最后把飞鸟加入。
35、打开云彩素材。
36、拖入文档中,大小及位置如下。
37、添加蒙版去除多余部分,图层模式柔光。
38、添加一些草丛,草丛的素材老外又没提供,但难不倒本帅哥,前景色和背景色设置2种绿色,然后建新层用草丛笔刷添加了一些,如果颜色不和谐你可以添加调整层搞定,草丛层添加光泽样式打造明暗效果,最后ctrl+T做透视效果,让草丛远小近大。
最终效果: