来源:全球经典设计聚合网 作者:设计聚合网
本教程介绍简单的场景合成方法。画面的元素较少,仅用有树木、公路和汽车。因此合成的过程相对要简短一些,不过细节的处理还是要花费一定功夫的,需要根据背景的光感来设定环境色和投影,尤其车身部分的反光较多,需要慢慢去渲染。
最终效果

1、将跑车抠出并拖到我们的制作画布里面,抠图部分我就不多说了。


2、我们先把树图片打开,复制一个。然后到图像>调整>色彩饱和度(CTRL+U),然后设置如下。


3、再用曲线调整明暗度。


5、选取天空的颜色以后,回到原图然后按DELETE删除掉。

6、现在我们把数拖到制作画布里面。然后选择“树”图层,点击控制面板下面的“创建新图层”,然后使用画笔工具在后面的空白图层上面删除掉树多余的部分。


8、再选择汽车,然后在如下设置。

9、做完以后,我们这一部分工作就做完了,下面是到目前为止的效果图。


11、擦除完后的效果。

12、我们现在在把“阴影1”图层复制一个,然后到滤镜>模糊>动感模糊。这样做的目的是让他有一个光影的动态效果。