来源:秀设计 作者:Gxdl731
本教程合成难点是水泡及水面波纹部分的制作。合成之前需要找一些水珠及水纹的素材,然后截取需要的部分放到效果图中,再慢慢溶图及润色,整体看上去细腻,逼真即可。
最终效果

1、打开灯泡素材。

2、打开素材文件2并使用移动工具拖入素材文件1中 得到图层1。



3、选中图层1,Ctrl+T 调出自由变换控制框 进行调整 确定 选择移动工具 将其放置图像的右上方位置 并设置该图层的混合模式为明度效果如下。

4、由于图层1是不透明的盖在灯泡上面,我们可以适当的改一下图层1的不透明度,以便于我们更好的调整。提示:做完后,要记得将不透明度调回100%。

技巧提示:绘制圆形的时候试试看 shift+alt+空格 组合键 会有什么效果。

6、蒙板状态:技巧小提示:要想查看蒙板状态按住alt键+鼠标单击蒙板。