自由和民主大讨论
什么是民主?
马悲鸣
本文摘自多维新闻马悲鸣专稿
“什么是民主?”这个问题好象很容易回答:“就是票决呗。”但后来有人觉得票决好象并不能概括整个民主的全部内容,于是又有人提出:民主是一种生活方式。“生活方式”的含义可就野了,比如资产阶级生活方式和少数民族生活方式就都是生活方式。
“主”字是作主的意思,因此“民主”二字应该与决策权有关。所以说“民主”是一种狭义的决策方式,而不是广义的生活方式。在民主社会里,一个人可以自由决定自己的生活方式,不管是资产阶级生活方式还是少数民族生活方式,甚至化外之地的生活方式都无人过问。六十年代末反传统运动的美国人过群居群交的化外生活者有的是。
我们描述一个事物时,不可能尽其详细,只能是某种程度的近似。那么什么是近似的程度呢?一般说来,凡是能二分的问题,都可以用2的指数,即多少次方来说这个近似程度的级别数。2的0次方等于1、2的1次方等于2、2的2次方是4、2的3次方是8,依次类推。当我们说某件事的第一级别近似程度时,就是指最简单的近似,即仅仅比0级近似,或者说不描述,要精确一步。
让我们举一个例子来说明什么是描述的近似级别程度。现在我们把红小豆、绿豆和大米、麦粒混合成一堆。然后问一个看得见的人:“这是什么?”。如果他回答说:“这是一堆粮食。”这就是0级近似的描述,2的0次方是1,即“一堆”的“一”。如果他回答说:“这是禾本科和豆科两科的粮食。”这便是第一级近似,2的1次方是2,2即两,“两科”的“两”。如果他回答说:“这是红小豆、绿豆和大米、麦粒四种粮食。”那么这就是第二级近似,2的2次方是4,即“四种”的“四”。对于这个具体问题来说,第二级近似就是终极近似,或者说分析到底了。如果我们把五种到八种不同品种的粮食颗粒混合在一起的话,要到第三级近似才算终极近似的描述。九种到十六种粮食的混合要到“两分法”的第四级近似才算分析到底。
当有人问“什么是法治?”的时候,第一级近似的回答是“杀人偿命,欠债还钱”。这比零级近似的回答:“不知道”要精确一步。在这一步之后,还有许多复杂的分析来加深描述的精确程度,直到那些大厚本的成文法典。
当有人问:“什么是民主?”时,第一级近似的回答是:“愿赌服输”,即不管投票的结果多么不合己意,也得忍著,也得认著。民主社会的公民好比上了赌场的赌徒,大家都按赌场的规矩办事,没赌赢的人必须服输。相反,当有人问:“什么不是民主?”或者问:“什么是专制?”的时候,第一级近似的回答是:“输打赢要”:如果我输了,就以拳头说话赖掉赌债;只有当我赢了时,才搬出赌场规则来要钱。
“输打赢要”的典故来自赌徒出身的宋朝开国皇帝赵匡胤。当时南唐的李后主去帝号称臣,一直陪著小心,但赵匡胤还是发兵把南唐灭了。出师之名竟然是:“卧榻之上,岂容他人酣睡”。赵匡胤后来当了专制皇帝,自然和民主无缘。所以我们在第一级近似上可以说,民主是“愿赌服输”,专制是“输打赢要”。这是按照我们赌徒在赌场上的用语来理解民主,当然也只有第一级近似的水平。
“票决”可以搞出许多花样来阉割民主。比如袁世凯当正式大总统就是以饥饿法胁迫票决的结果。所以说,票决只是很不准确的民主。
其实彻底的民主很难做到。古希腊实行真民主。为了保障公平,连竞选都不允许。官员只能由全民抽签来决定,象中彩票似的。因为一个社会里毕竟还是能力低下的穷人多。所以他们中的人被抽中的概率也最高。那时根本没有「厚俸养廉」这么一说,当官都是自费的,结果只好贪赃妄法。
为了保证公平和抵消官员的腐败,一切公众事务都进行城邦的全民投票公决。官员只是票决结果的执行者。而全民意识至多只是平均意识,并无真知卓见。所以往往是短见占上风和冤枉好人。
雅典为防专制,采用陶片放逐法,由投票决定将公众认为有独裁倾向的人放逐出雅典十年。结果大将阿里斯提德就这样惨遭放逐。其中有一个文盲老公民陶片上阿里斯提德的名字还是请阿里斯提德本人帮忙写上去的。结果雅典很快就遭到入侵,不得不又将阿里斯提德招回来领军抗战。
雅典还经由民主投票,处死了大哲学家苏格拉底。苏格拉底对民主制度深恶痛绝(详情可见董乐山译的斯东著《苏格拉底之死》),所以他的学生柏拉图才写出大西岛《共和国》,重新设计国家。这就是共产主义理想的最初原型。
与彻底的民主不可能一样,彻底的专制也不可能。因一个人的能力毕竟有限,真要是让他独裁一切,他也未必愿意干,未必干得了。人类历史上彻底的独裁者数不出几个人来,当然都是能力超群的大英杰。中国出的独裁者最多。至少每朝的开国皇帝都是这种能力超群的大独裁者。
当今世界所实行的制度都是在雅典民主、斯巴达寡头或罗马狄克推多之间的制度。被攻击为专制的国家其实并不是真独裁。被恭维成自由天堂的国家也不是真民主。两者的差别在且仅在“愿赌服输”与“输打赢要”之间耳。
如前所述,严格说起来,民主不应该理解做生活方式,而应该理解成决策方式。在决策方式里,最精到的程序分析莫过于《罗卜特议事规则》。这个议事规则完全不考虑议题是大到“两条路线的斗争”,还是小到鸡毛蒜皮的处理,而只考虑什么人有权提出议题,在有多少人出席的会议上必须有多少人附议这个议题,该次会议才可以和必须讨论;最后又在什么样的票决情况下决议才算通过和生效。当然还有如拍卖行一锤定音之前三次重复最后报价式的三读决议程序。
看来民主更象赌场和拍卖行。难怪“乱哄哄你方唱罢我登场”的民主要倍遭仁义道德的中国人鄙夷了。
通过一连串的程序动议,然后才能决定某个议题是否讨论,最后才是决议的产生。这就是罗卜特一百年前搞出来的议事规则,也就是民主的精义。大到“三家村开发总公司董事会”,小到“中央文革小组会议”,如果严格按照这个规则议事,不管决议多么不合己意也得“愿赌服输”,这便是民主。美国大大小小的一切事务的会议决议都是这么做出来的。尽管有时显得有点迂腐,但这却是西方从古希腊开始的三千年民主实践的经验结晶。
美国两百年前立国靠的是一部至今未改的宪法。近百年来美国腾飞成首屈一指的超级大国,靠的就是这部《罗卜特议事规则》。
中国古语有言“穷则独善其身,达则兼济天下”。如今那些混迹过高层的智囊们却是“靠山硬则言新权威主义,靠山倒则言民主”。这种人讲民主,若非心有旁□,至少也是驴唇不对马嘴。连“愿赌服输”这个第一级近似的理解都没有达到,居然就敢大言不惭地奢谈民主,这便是中国出类拔萃之辈横溢的才华和冲天的豪情。
本文不是《萝卜特》的缩写和简介。凡有兴趣于民主制度的人,应该下些工夫,花些时间把这本议事规则弄通弄懂,然后才可以“好为人师”。