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子类化:增强Edit控件为日期输入控件

关键字:子类化,Edit控件,日期   MFC所提供的组件已经可以完成很多功能了,但有时候我们还需要这些控件按我们自己的意图去处理。比如EDIT控件,虽然我们可以设置EDIT控件为只能接受数字属性,...

Data Objects and Data Sources: Creation and Destruction-数据对象和数据源的创建和销毁

在数据对象和数据源中解释过,数据对象和数据源表示数据传输的两方。本文解释什么时候创建和销毁这些对象和源的来适当的执行你的数据传输。包括: 1.创建数据对象 2.销毁对数对象 3.创建数据源 4...

Drag and Drop: Customizing-自定义拖放

拖放的默认实现是对大多数应用程序来说足够了,然而,许多应用程序要求这些标准改变这些标准的行为。本文将介绍怎么改变这些默认的步骤。另外,你可以使用这个技术来建立不支持符合文档作为Drop源的应用程序。...

获取WAV文件的相关信息

主要实现代码: HMMIO m_hmmio; MMCKINFO m_MMCkInfoParent; WAVEFORMATEX m_PCMWaveFmtRecord; MMCKINFO m_MM...

vc中的CString的操作

CString 操作指南 原著:Joseph M. Newcomer 翻译:[url=mailto:littleloach@sina.com]littleloach[/url] 原文出处:[url=...

从一个快速排序程序而想到的

打算写一个快速排序的程序,想从网上找一些代码。 先找了一个c#的,改成vc的后,却发现经常导致非法操作,也没自己看源码,又去找了一个vc的代码。 看了看,好像和之前c#的没有大的区别,但是非法操作的情...

从网上找到的VC+ADO常用操作的示例

VC中利用ADO共同实现数据库的操作    ADO是应用层的编程接口,它通过OLE DB提供的COM接口访问数据,它适合于各种客户机/服务器应用系统和基于Web的应用,尤其在一些脚本语言中...

VC下利用ADO连接Access数据库

#include <iostream.h> #import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll"...

根据别人的MD5源码封装的一个类

//md5.h头文件的内容开始 #pragma once #define uchar unsigned char typedef unsigned char *POINTER; typedef uns...

华为3com 802.1x兼容客户端编程简述

系统平台:WinXP SP2,VC6,Winpcap3 相关软件:Sniffer 4.70530, H3C 802.1x客户端(V2.20-0210) 参考文档:IEEE Std 802.1X-200...

用crypto api 实现公钥加密,私钥解密

终于使用Microsoft Enhanced Cryptographic Provider v1.0 实现了公钥加密和解密,但SafeSign CSP Version 1.0不能,不知为什么,有高手能...

vc7的 RC2135 资源编译错误

现象: 昨天我在修改网上下载一个vc7的工程,尝试增加一个资源后出现以下奇怪的 atlmfc\include/afxres.rc(39) : error RC2135 : file not found...

dlg中使用sroll

这一次有一个项目里需要在dlg里使用到sroll。 在这里记录一下代码。 首先你要为sroll设置一下这个刻度。 SetScrollRange( SB_HORZ, SCROLL_MIN, SCROLL...

DirectX SDK April 2005 在旧版本的VC6中可能造成编译问题

使用 DirectInput 的 IDirectInputDevice8::SetDataFormat 可能无法正常编译。 dinput8.lib(dilib2.obj) : fatal err...

关于在VC++ 的MFC 下INI文件的生成和运用

我们在编写程序的过程中,有很多要用到出始化,但有很多都写进了注册表,而我们在想修改或者查看的时候必须到注册表里去修改,而不是直接到一个程序目录下的ini文件里查看或者修改,怎么使可以直接生成的ini文...

自身支持排序的ListCtrl

自身支持排序的ListCtrl VC里的CListCtrl是个很不好用的控件,特别是排序,实现起来很麻烦。 关于排序的基本用法,有一篇很好的文章: [url=http://www.vchelp.net...

VC++开发BHO插件——定制你的浏览器

原作者姓名 陆其明 文章原始出处 http://hqtech.nease.net 正文 在Windows操作系统上,我们最常见的浏览器有两种:文件浏览器(exploer.exe,应用于文件系统)和I...

将视频演示作为应用程序的启动封面

作者: 哈尔滨 潘景岩 ---- 需要解决四个问题: ---- 首先,在应用程序视类的构造函数中创建视频窗口,在初始化函数中开始播放; ---- 其次,建立一个计时器。利用Class Vizard...

用C++语言编写基于VC++6.0编译环境下的DOS程序--公司员工信息管理系统(English)

公司员工信息管理系统 目 录 一 系统的背景 2 二 系统的编译环境和语言 2 三 系统类的设计 3 3.1 类的对象: 3 3.2 类的属性列表: 3 3.3 类的行为: 3 3.4 具体代...

基于opencv利用差分法求运动的轮廓

今天仔细研究了一下差分法求运动的轮廓,简单用程序实现了一下,结果如下, 差分法比较容易获得运动的轮廓,对于不运动的身体部分则不会显示, 这样的好处是可以得到需要关注的运动部分,不运动的则不关心, 但是...

关于安全的ActiveX控件的编写,纠正大家一点错误,包括MSDN上也有问题

首先要说的是什么叫安全组件,有些人认为安全组件就是毫无查觉的让IE下载并安装组件,这一点 微软恐怕也做不到,除非留后门(无耻的降低IE安全级别的方法除外),安全组件是指注册后,在 IE中运行不会提示说...

CreateRemoteThread简单应用

#pragma once #include <windows.h> #include <TlHelp32.h> #include "stdio.h" //线...

VC++实现对远程计算机屏幕的监视

摘要:本文介绍了一种通过[url=http://www.yesky.com/key/2585/57585.html]套接字[/url]网络编程和[url=http://www.yesky.com/ke...

Visual C++设计UDP协议通讯示例

[url=http://www.mydown.com/code/234/234705.html]下载本文源代码[/url]   一、绪言   UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于[url=...

VC++实现混合静态分裂视窗的方法

 前言   在许多视窗应用软件中,通常要在屏幕上同时显示若干个子视窗,以显示同一个文档的不同部分,或者是在每个视窗中分别显示不同文档的内容。为了实现多视窗界面,可以采用MDI(Multiple Doc...

Visual C++实现定制标题栏

  要想用VC编写出一个漂亮的界面通常是比较费时的,主要原因有两个,一是VC中自带的组件少而不亮,二是无法进行可视化设计。不过,这些都只是针对常用的方法罢了,如果你采用子类化,钩子等技术,可以完全改变...

wince下显示GIF、JPEG以及其它格式的图像文件

wince下显示GIF、JPEG以及其它格式的图像文件 本文是使用Microsoft® eMbedded Visual C++®(EVC++)为Pocket PC开发C++应用程序系列...

VC++实现COM事件接收器

1、给程序添加ATL支持。 右键->New ATL Object 2、实现IDispEventImpl 接口。 //EventSink.h #import "..\Serv...

谈谈Windows程序中的字符编码

写这篇文章的起因是这么一个问题:我们在使用和安装Windows程序时,有时会看到以“2052”、“1033”这些数字为名的文件夹,这些数字似乎和字符集有...

让非模式对话框模拟模式对话框

问题:用JAVA实现一个对话框(无所谓是否模式),在VC++里调用,要求对话框模式显示! 分析:由于用Java实现模式对话框需要JFrame父窗体对象,所以,只能在JAVA里构造一个非模式的对话框,给...

关于_beginthread()的学习体会

关于 _beginthread() 和 _endthread() 的学习体会 在看多线程网络编程时看到了这两个函数,于是查了一下 vs.net 2003 文档,试了试里面的例子并且改了改...

关于VC向导生成的COM的注册与反注册

通过编程实践可以发现,如果通过ATL向导生成的COM,自动会生成DllRegisterServer及DllUnregisterServer函数,可供regsvr32等调用进行 注册与反注册。而如果通过...

Windows窗口框架(API入门一)

#include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //声明函数 /////////////...

使用VC6调试器源码级调试win32汇编程序

使用VC6调试器源码级调试win32汇编程序...

深入理解Win32PE文件格式(1)

作者:Matt Pietrek 本文中大部分内容翻译自MSDN.如有翻译不正确的地方,还望大家多多指点. 摘要:  对PE文件格式的深入理解能够帮助我们更好的理解操作系统.如果你真正理解DLL和EXE...

程序设计语言正交特性的一点思考

在《程序员》2003年第12期的一篇访谈录中,Ruby的发明人Matz较详细地阐述了Ruby的设计思想及遵循的原则,其中大部分我都深以为然,特别是他高度重视语言设计过程中人的因素则更是让人激赏。不过他...

以曲线或柱状图实时显示数据的控件

这是一款可以以曲线或柱状图的形式实时动态显示数据的控件。 主要特点是:支持显示浮点数、负数,显示数据范围大、可以自定义显示范围也可自动选择范围,还可锁定显示范围。 主要技术来源于网上,我只是对...

VC中使用Data Dynamics ActiveReports 2

原厂商链接:[url=http://www.datadynamics.com/]http://www.datadynamics.com/[/url] 软件级别: ☆☆☆☆☆ ActiveRepo...

有关socket阻塞模式与非阻塞模式的问题(急)

各位高手,我最近遇到一socket阻塞模式与非阻塞模式的问题,小弟一直无法解决。忘各位高手给与解答。谢谢。 我的程序是一个多线程扫描端口程序。我在线程函数中设置socket为非阻塞模式,但是利用con...

在2000和xp下,隐藏进程,VC6.0测试通过!!!

在2000和xp下,隐藏进程,VC6.0测试通过 头文件: ////////////////////////////////////// //HideProcess.h BOOL HideProce...

用Visual C++实现远程线程嵌入技术

用Visual C++实现远程线程嵌入技术 远程线程技术指的是通过在另一个进程中创建远程线程的方法进入那个进程的内存地址空间。我们知道,在进程中,可以通过CreateThread函数创建线程,被创...

[原创] 组件的自动注册与卸载

1.对于进程内组件,可以利用windows系统提供的Regsrv32.exe. 比如运行:RegSrv32 d:\com.dll (RegSrv32运行时调用com.dll的引出函数DLLR...

在VC中使用代码组件的三种方法

1.使用COM库函数(最麻烦,要求对COM原理有深的理解) 2.使用MFC OLE的ClassWizard 3.使用#import指令(一般都用这种,利用了只能指针_com_ptr_t,它能自动执行C...

DIRECTX GRAPHICS C/C++教程(一)

DIRECTX GRAPHICS C/C++教程 译自(c)Microsoft DirectX SDK Documentation 译者:A.R.T ,FrontFree.net 本文不是为商业目的...

局域网远程唤醒(WOL)源代码

// 局域网远程唤醒(Wakeup On LAN) -- 发送一个Magic Packet到某个MAC地址 // Magic Packet:UDP广播包,端口不限,数据是FF-FF-FF-FF-FF-...

链接错误LNK2001

学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于 编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时, 编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001...

一种简单实用的全屏方法

实现程序全屏幕显示的思路有很多种,最常见的一种就是:   1)利用Windows API提供的一个结构体WINDOWPLACEMENT来存储全屏显示前视图和主框架窗口在屏幕上的位置和显示信息、非客户区...

OpenGL特点 文章来自openGL.org

自从1992年诞生到现在,OpenGL已经成为业内最为广泛使用和支持的2D和3D图形应用程序接口,可以在不同计算机平台上开发出的成千上万的应用程序。OpenGL应用领域十分广泛,如军事、电视广播、CA...

OpenGL工作流程 翻译自蓝宝书

OpenGL工作流程通过上面的介绍,对OpenGL是有了一个总体的印象。下面来阐述在OpenGL中处理数据的三个阶段和这些阶段中OpenGL函数如何使用。 [img]http://dev.csdn.n...

(我整理的)OpenGL开发库的详细介绍

OpenGL开发库的组成开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL...

 
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