上海:中国网络游戏产业上演十年"群英会"

王朝互联网·作者佚名  2009-07-24
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23日,步入第十年的中国网络游戏产业在上海迎来一年一度的行业盛会——第七届中国国际数码互动娱乐展览会。

在全球金融危机的背景下,中国网络游戏产业呈现逆势增长,2008年实际销售收入达到183.8亿元人民币,比2007年增长76.6%。已跻身全球同类展会“三甲”行列的中国国际数码互动娱乐展,今年展出面积超过35000平方米,海内外近200家知名游戏企业参展,内容涵盖网络游戏、电脑单机游戏、电视游戏、街机游戏、掌上机游戏等领域的国际最新数码科技成果,其中中国自主研发的产品占相当大的比例。

展览开幕当天,来自盛大、巨人、网易、搜狐、金山等中国知名数码互动娱乐企业的领军人物展开高峰对话,回首产业发展的跌宕起伏。

网易公司首席执行官丁磊、搜狐公司董事局主席张朝阳等先后回忆起10年前对网络游戏的“懵懂”认知。在高峰对话中,王俊博、求伯君、朱威廉、陈一舟、池宇峰、石海等中国网络游戏产业不同发展时期的代表人物发表了感言。自主研发、版权保护等成为“群英会”的焦点。

在畅想中国网络游戏产业未来10年发展时,张朝阳提出,希望网络游戏“教育更多的小孩,而不是让小孩沉迷”。丁磊设想,10年后,中国的网络游戏作品将影响全球。

据悉,由新闻出版总署、国家版权局等共同主办的第七届中国国际数码互动娱乐展览会将持续至本月26日,展览期间还将同期举办中国游戏开发者大会、中国游戏商务大会。

(责任编辑:GH)

 
 
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