国产网游成发展重点:未来5年保持20%增长率

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
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国产网游一直在谈自主研发,近几年自主研发的网游数量确实不少,但真正算得上比较好的网游却是极少。自从九城失去了《魔兽世界》后,自主研发的口号在国内又一次高喊了起来。业内人士表示,具备“中国特色”将成为未来网游企业发展的重点。

未来5年将保持20%增长率

据2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》数据显示,中国网络游戏玩家已达5550万人。据业内人士估算:“如果一款游戏每月有1万人在线,按每人每月平均消费200元计算,一个月就能拉动200万元的消费。”同时,艾瑞市场研究公司则预计,未来5年,整体网游市场将保持20%左右的增长率。到 2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,届时将占全球网游市场规模的一半。

值得注意的是,在2009年网游业的快速发展中,第三代网游公司异军突起,被誉为新兴网游公司代表的蓝港在线、麒麟游戏、百游汇通、暴雨等表现不俗。

自身创新仍是国产软肋

从近几年国产网游在国内网游市场所占的比重来看,国产网游占据了大半部分的江山,并且这几年国产网游所占的市场比重还一直在持上升的趋势。但是这一些数字并不能说明国产网游已经如何如何了不起了,大多数玩家还是表达了对国产网游的不满。

 
 
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